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更新前瞻,云顶之弈13.4系统调整一览

2025-03-01 22:46:17

最近,云顶之弈官方公布了13.4版本的更新内容。这个版本(按照旧格式是15.2版本)为云顶带来了大量的改动。不少小伙伴都很好奇13.4版本系统具体有哪些调整,接下来小编就为大家详细介绍这次系统的改动内容。

云顶之弈13.4系统调整一览

PVE(非玩家角色)掉落规则

当强行玩高层级【法师】时,如果掉落了两把大剑 ->团队简直无法直视。

在小兵之后的任何PVE回合中,如果掉落了两件相同的基础装备,就会额外提供一个【装备重铸器】。

强化符文的个性化设计

团队正在确保,当你获得一个纹章类强化符文时,这个纹章会与你当前的阵容构筑相关联。

那些需要特定羁绊层级才能解锁的强化符文,将要求玩家在该羁绊体系中拥有更多的弈子,才能在阶段4-2时出现。

漫游训练师/安蓓萨的开场奇遇

无论是带了3个职业纹章还是3个特质纹章,都很难围绕它们搭建完整的阵容。因此,团队为【漫游训练师】进行了品质升级,以确保他们始终使用正确的食材进行烹饪。

当【漫游训练师】类效果(例如安蓓萨的魔像训练师奇遇或【漫游训练师】强化符文)提供3个纹章时,其中必定包含一个特质纹章和一个职业纹章,剩下的一个将在特质和职业之间随机生成。如果效果提供的纹章少于3个,那么这些纹章将完全随机分配。

异常突变重置更新

如今,你最初的12个异常突变选项将不会重复出现。不过,即便你的刷新次数超过了12次,也不会遇到同一个异常突变连续多次出现的情况。

现在,同一个异常突变绝对不会在短时间内频繁出现(目前指的是最初的12次刷新)。

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