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游戏体验初探,《实况足球2012》试玩评测

2025-03-02 01:22:49

下载试玩版后,我玩了几局,感觉还不错。AI水平提高了不少,我用曼联两次以0-2输给了AC米兰。我方球员的AI表现也很出色,防守相当给力,抢断更加聪明。看来整天制作无双的人可能被解雇了,所以球员被撞后不再踉跄半天或僵直很久。裁判现在也会判有利和补吹犯规了。那些不可能追上的球不再像以前那样拼命去追,而是看着球出界。

这些是我注意到的改进,但仍然存在一些小问题:

1. 裁判的判罚仍有不足。如果在判有利后,球被碰得很远,而该队球员根本不可能得到球的情况下,裁判仍然需要等到犯规球队的球员拿到球后才补吹犯规。

2. 裁判开球时不吹哨也不做手势。

3. 前锋有时似乎没有适时插上。当我在边路带球时,中路的前锋却不愿快速插上,而是慢慢地向我跑来。

4. 传球的力度控制有些问题,不太远的传球只需轻按一下按键,但有时这种轻按却使传球变得太轻,容易被对手断下。

5. 传中时,光标似乎总是自动切换到错误的球员身上,并且一般传到后点,这使得我边路传中几乎没有机会。角球总是开得离球门太远,而且也存在光标的问题。

6. 数据需要好好调整,觉得不够真实。米兰的评分偏高了。而且阵容问题,比如曼联的布朗和奥贝坦仍在,没有克莱维利,令人失望。其他球队可能也有类似问题。

7. 人物建模反而退步了?特别是我们的小萌豆,为什么看起来这么不讨喜。

8. 关于观众穿球衣,现实中不同球队的球迷一般不会混在一起,但在游戏中似乎就是这样。

9. 卧底技黄油手再次出现,问题太严重了。对门将无奈,对己方门将更无奈。

10. 单刀球依旧奇怪,直接射向门将。

11. 光标切换速度过快,经常导致误铲,特别是铲到无球队员并被罚红牌。

12. 角球实在太难。

13. 后场传球太坑人,简直是传给对手。

今天进行了三场曼联对巴萨的比赛,前两场被7-0彻底击败,我认了,不过我也有一些机会,对手确实打得精彩。我的球员在突破后也不会立刻被追上。适应后,第三场以3-2小胜巴萨。

今天还注意到,底线的记者在进球时会有动作,比如挥拳等。

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