手柄说明:
本人使用的手柄型号是BTP-C033(外观与PS2手柄相似!)。
比赛操作与扣篮设置是相互关联的,修改了扣篮的配置,比赛操作也会随之发生变化。换句话说,如果你按照我的方法设置了比赛操作,也就等于同时完成了扣篮设置!
按键1:传球和换人(对应PS2手柄上的X键)。
按键2:投篮(对应PS2手柄上的○键)。
按键3:扣篮和上篮(对应PS2手柄上的□键)。
按键4:跨步和起跳(对应PS2手柄上的△键)。
按键R1:加速(对应PS2手柄上的R1键)。
按键L1:顶人(对应PS2手柄上的L1键)。
左摇杆:控制角色移动(对应PS2手柄的左摇杆)。
右摇杆:用来操控角色进行各种花式动作(类似于PS2手柄的右摇杆功能)。
关于扣篮的操作,只需使用上面提到的按键,其他内容这里就不赘述了~
由于小编对扣篮相关的专业术语了解不够深入,这里仅简单说明操作方法,不进行详细解释!
扣篮由两个动作组成:起跳和扣篮,这两种动作可以自由搭配组合!
空接包含三个步骤:丢球、起跳和扣篮,这三种动作同样可以随意组合!
起跳的操作动作如下:
1
2
3
4
按下L1并同时加1
按下L1并同时加2
按下L1并同时加3
按下L1并同时加4
按下R1并同时加3
按下4并将左遥杆向左旋转一圈(随后衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)
按下4并将左遥杆向右旋转一圈(随后衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)
按下L1加4,同时将左遥杆向左旋转一圈(随后衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与不按L1时扣篮动作的手相反)
按下L1加4,同时将左遥杆向右旋转一圈(随后衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与不按L1时扣篮动作的手相反)
按下1并将左遥杆向左旋转一圈(随后衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)
1+左摇杆向右旋转一圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)。
L1+1+左摇杆向左旋转一圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与未按L1的扣篮操作方向相反)。
L1+1+左摇杆向右旋转一圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与未按L1的扣篮操作方向相反)。
4+左摇杆向左旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)。
4+左摇杆向右旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)。
L1+4+左摇杆向左旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与未按L1的扣篮操作方向相反)。
1+左摇杆向左旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)。
1+左摇杆向右旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4)。
L1+1+左摇杆向左旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与未按L1的扣篮操作方向相反)。
L1+1+左摇杆向右旋转三圈(可衔接的扣篮动作仅限于1、2、3、4,与未按L1的扣篮操作方向相反)。
底线的动作发生了变化!
特殊的起跳方式:
L1+2 —— 前翻滚(失去球权后的行为)
扣篮时的动作包括:
失球时的动作:
丢球的前置条件:
1. R1 - 将球抛向空中
2. L1 - 将球抛向篮板进行反弹
3. L1+R1 - 将球抛向计时器并反弹
4. 左方向键+R3 - 将球抛向场地中的大屏幕、摄像机等设备
接下来,你可以根据需要选择不同的方式来抛球:
1. 使用双手将球抛出——持续向上推右摇杆不松手。
2. 单手抛球——轻推右摇杆向上一下即可。
3. 双手抛球(动作类似投篮)——将右摇杆向左或向右轻推一次。
4. 用手肘将球推出——持续向左或向右推住右摇杆不放。
5. 让球在地板上反弹——持续向下按住右摇杆。
6. 地板反弹(另一种动作)——向下轻推右摇杆一次。
7. 背对篮筐双手抛球——将右摇杆从右侧转半圈到左侧。
8. 从双腿之间抛球——将右摇杆从右侧转到下方,完成四分之一圈。
9. 双脚挑球——将右摇杆旋转一整圈。
woowoo兄弟的补充:关于抛球,经过尝试,发现操作与胜利动作有些类似。短按或长按右摇杆会产生不同效果,顺时针或逆时针转动四分之一圈也会带来差异。此外,转半圈也会有不同类型的抛球,而如果转一整圈嘛,也会出现某些特别的动作。嘿嘿,建议大家试试按住L1+R1再将右摇杆转一圈……这是在打篮球还是玩什么新花样呢?hehe。
关于胜利动作:
在扣篮大赛中,如果你完成了一个完美的扣篮,但没有配合胜利动作,可能无法拿到满分哦!气势也是评分的重要因素之一呢!
胜利动作的触发方式是在成功扣篮后,通过转动右摇杆来完成的!
woowoo兄弟的补充:胜利动作基本都是靠右摇杆来实现的:
比如,将右摇杆向任意一个方向连续拨动两次,例如向上拨两次(总共有四种动作)。
或者,将右摇杆从某个方向转动四分之一圈,比如从上转到右(共有八种动作),并且顺时针和逆时针的动作效果会有所不同。
补充说明:R3是指按下右摇杆的操作哦~
只要大家多多练习,尝试各种组合,肯定能够展现出炫酷的扣篮技巧!
另外,不同难度级别(S、AS、SS)的区别在于空中滞留的时间长短。使用SS难度时,其实就和真实篮球的体验非常接近了呢!