最近,我已经将所有刷到的红字武器的数据导出并保存。虽然总数不算多,但通过这些数据,我可以观察到各种武器出现的相对概率,从而大致判断哪些是常见的,哪些是稀有的。
有些武器实在太过泛滥,而有些则始终未能出现,目前还有6种武器未刷出。
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战斗步枪:
Tediore Guardian(可回收子弹)数量:27
Dahl Raven(五连发射击)数量:26
Hyperion Destroyer(一镜到底)数量:10
Atlas Ogre(高爆炸伤害,可能眩晕)数量:0
Vladof Revolution(超大弹夹容量)数量:0
Torgue Bastard(伤害提升)数量:0
自动手枪:
Maliwan Firehawk(高火,几率溅射)共计:34
S&S Thanatos(超大弹夹)共计:26
Tediore Protector(回弹)共计:15
Vladof Rebel(大容量弹夹)共计:14
S&S Gemini(双发连射)共计:12
Dahl Hornet(腐蚀,双连射)共计:8
Hyperion Invader(一镜打尽)共计:6
Vladof Vengeance(有几率无视护盾)共计:3
Torgue Violator(三连发)共计:3
Atlas Troll(手持时恢复生命)数量:0
Hyperion Reaper(极高近战伤害,近战时吸血)数量:0
左轮手枪:
Tediore Equalizer(恢复弹药)数量:116
Maliwan Defiler(强腐蚀,必定触发,可能溅射)数量:47
Dahl Anaconda(提升精准度和伤害)数量:13
Jakobs Unforgiven(高暴击伤害)数量:4
Atlas Chimera(随机属性元素)数量:3
火箭发射器:
Maliwan Rhino(强元素效果,飞行中持续爆炸)数量:14
Vladof Mongol(在飞行过程中不断向四周发射小火箭)数量:9
Torgue Redemption(每次使用消耗4发弹药)数量:5
Hyperion Nidhogg(飞行一段距离后自动爆炸并向四周发射小火箭)数量:5
霰弹枪:
Maliwan Crux(具有高腐蚀性)数量:35
Tediore Defender(弹药可以回收)数量:34
Dahl Bulldog(弹夹容量极大)数量:29
Vladof Hammer(爆炸效果,弹痕呈锤形分布)数量:21
S&S Crux(爆炸效果,弹痕呈十字形分布)数量:15
Torgue Friendly Fire(具有火属性,弹痕呈笑脸分布)数量:7
Jakobs Striker(高精确度)数量为5
Hyperion Butcher(5次连续射击)数量为2
Atlas Hydra(水平方向分布为5个点)数量为0
SMG:
Maliwan HellFire(高火焰伤害,必定触发,有几率点燃周围敌人)数量为59
Tediore Savior(子弹回收)数量为21
Hyperion Bitch(增加爆击伤害)数量为12
Dahl Wildcat(弹匣容量大,但精确度低)数量为11
Torgue Gasher(三次连续射击)数量为5
狙击:
Maliwan Volcano(高火伤,必触发,溅射效果)数量:94
Vladof Surkov(提升换弹速度)数量:21
S&S Orion(高电伤,具备反弹效果)数量:7
Jakobs Skullmasher(每次发射6颗霰弹)数量:7
Hyperion Invader(瞄准时5连发,单发伤害较低)数量:6
Atlas Cyclops(超高倍瞄准镜)数量:5
Dahl Penetrator(全自动射击,高射速)数量:4(注:由于此枪不是橙色,可能经常混在其他枪中未被注意,实际掉率可能更高)
Torgue Cobra(高爆炸伤害,必触发)数量:3