元气骑士的挑战因子是一种特殊的游戏难度机制,能为玩家增添额外的buff效果。在游戏中,普通挑战因子的种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三类。今天,小编为大家带来了《元气骑士》中随机角色挑战因子的介绍,这是一种普通的挑战因子。想知道如何获得这个【随机角色】挑战因子及其效果的朋友们,千万不要错过!
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随机角色 | |
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描述 | 进入下一层是随机更换所选角色 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和 兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
简介
每进入一个新的小关卡时,玩家的角色将会更换(技能和皮肤是随机的,可能会切换成玩家未拥有的技能,但仅限于玩家已拥有的皮肤)。
不会变为英雄角色。
英雄角色进入地牢后的情况(待测试)
常驻角色携带英雄角色变身器进入地牢后的情况(待测试)
如果玩家切换到了未拥有的角色,该角色将未升级且装备默认皮肤(关于碎片解锁的皮肤是否会被装备仍需确认)。
角色的生命值与能量值将与上一关角色的比例保持一致(四舍五入处理)。
例如:在2-1中,骑士的生命值为5/7,能量值为153/200,那么在2-2中,狼人将拥有9/12的生命值和108/140的能量值。
另外,通过吸血鬼的第三技能不朽之躯获得的多余生命值也会按相同比例转化,并在时间推移后恢复到正常水平。
如果之前已经拥有要切换的角色的自带天赋,或者该角色未升到5星,玩家在该层的自带天赋栏将是空的。
如果圣骑士NPC在地牢中出现,他的外观会与客厅中一样,但可能会提供随机外观的盾牌。
同样,德鲁伊NPC可能会提供其他外观的狼。
玩家持有的武器、雕像效果等不会因为这个因子而改变,尽管玩家拥有某个角色升级后的初始武器。
例如:在该因子的影响下,警官可以在单人模式中获得全新的手枪。
这个因子的存在是玩家们不喜欢与警官NPC交互的原因之一。
趣闻
随机角色因子在2.1.0版本中加入游戏,是第二批加入的挑战因子之一。
在5.0.0版本中,如果玩家持有该因子并选择当前角色的自带天赋,该天赋将在整场游戏中叠加,并且只能由对应角色持有(作为自带天赋)。当切换到其他角色时,该天赋会从天赋栏中消失(是否有效待确认),但仍然可以被选择(即使选择后无法进入天赋栏)。
这或许与迷迭岛的旅行模式相关。
在2.8.6版本之前,切换到的角色技能取决于玩家上次使用或尝试该角色的技能。
另外,圣骑士提供的盾牌外观将正常显示,而德鲁伊提供的狼形态需进一步确认。
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