种族一
名称:Argonian
特性:疾病抗性(75点)、毒素抗性(100点)、水下呼吸(无需完成那个“抓鱼”任务!)
属性加成:炼金术 +5、运动能力 +10、剑术 +5、徒手格斗 +5、幻术 +5、神秘学 +5、保安 +10
选择建议:种族特性和属性加成较弱,主要适合喜欢蜥蜴人的玩家。男性角色适合潜行和战斗类型,女性角色则适合魔法类型(仅从角色扮演的角度出发)
种族二
名称:Breton
特性:最大魔法值增加(+50点)、魔法抗性(50点)、魔法盾(50点,持续60秒,每天一次)
属性加成:炼金术 +5、变化学 +5、召唤术 +10、幻术 +5、神秘学 +10、恢复术 +10
选择建议:是纯粹的魔法师的理想选择,适合使用防御类法术。
种族三
名称:Dark Elf
特性:召唤幽灵(持续时间为60,一天使用一次),火焰抗性(75点)
属性调整:运动能力+5、剑术+10、钝器+5、破坏魔法+10、轻甲+5、射箭+5、神秘学+5
选择建议:适合作为战斗法师的人选,召唤出的幽灵为1级生物,仅在早期有些帮助。然而,火焰抗性是一个重要的优势。
种族四
名称:High Elf
特性:增加最大魔法值(+100),对火焰、冰霜和眩晕有25点的弱抗性,疾病抗性(75点)
属性调整:炼金术+5、变化魔法+10、召唤魔法+5、破坏魔法+10、幻术+5、神秘学+10
选择建议:适合攻击型法师的选择。
种族类型:五
称号:Imperial
特性能力:吸收精力(每天可使用一次,吸收100点的绿色能量条),魅力提升(每天可使用一次,增加30点亲和度)
属性调整:剑术 +5、钝器 +5、徒手格斗 +5、重甲 +5、商业技能 +10、演讲技巧 +10
选择建议:属性调整并不特别突出,唯一实用的似乎是增加30点好感的法术。适合喜欢交流和经商的玩家。