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深入战术解析,《征服美洲》战术汇总

2025-03-02 00:55:56

首先,我们来了解一下当前征服美洲的主要战术,它们通常分为两大类:一种是以进攻为主,另一种则注重防守。因此,形成了两大主要战术学派:机动进攻学派和静态防御学派。当然,每个学派还可以进一步细分为几种战术。机动进攻学派可以细分为机动部队体系和人海体系,而静态防守体系则分为战略决战体系和类塔暴体系。

接下来,小编将对这些战术进行详细讲解。首先是机动进攻学派,这种战术通常适合土著部落使用,主要因为他们在速度上的明显优势。机动进攻学派的核心就是利用土著的速度在局部创造优势,因为欧洲部队无法追赶上你。只要敌人没有部署防御部队的地方,你就可以插入自己的部队,形成地图上处处是土著的局面。根据土著国家的不同,可以分为两种战术:机动部队体系和人海体系。机动部队体系的连续骚扰作战主要适用于苏这个国家,其特点是苏的骑兵拥有绝对的弓骑优势,并且弓手的射程和攻击力都优于其他弓手。虽然苏的部队生产速度较慢,这限制了其发展,导致在1对1的情况下很难取得最后胜利,但在多人会战中,通过骚扰敌人基地,可以为队友争取更好的发展机会和时间。

接下来,我们再来看一下机动部队体系中以对敌外围控制为主的土著国家,主要是AZ。AZ的特点与苏相似,部队素质很高但产量较低。尽管初期和配合作战表现良好,AZ的一个优势是能够升级制造速度,不过这需要大量资源投入,通常在后期才能实现。前期应当通过控制敌人基地规模,尽量压制对手,确保外围的矿产资源都是你的。升级到200%制造速度后,就可以取得最终胜利。不同于苏,AZ可以在1对1的对决中取得胜利。

机动部队体系介绍完毕,我们再来讨论人海体系。这一体系主要分为素质型人海和传统人海。素质型人海通常采用特拉华洲(TLH)的弓手和普韦布罗(PWBL)的火枪。TLH和PWBL的兵种特点是既能远程攻击也能进行肉搏,HP超过100,防御力尚可,制造速度较快。虽然在某些单方面素质上不如其他兵种,但它们是优秀的综合战士,能够胜任多种任务,尤其适合中后期的大规模战斗。缺点是开局时较为脆弱。

至于传统人海,通常包括玛雅和易洛魁休伦的弓手,或印加的投石兵等。它们通过数量优势对抗敌人,虽然肉搏能力较弱,但制造速度极快,防御普通,HP较低。用大量部队换取敌人单位,甚至10换1都值得。通过从多个方向进攻敌人基地,可以让敌人无暇顾及经济积累,逐步积小胜为大胜。目前使用这种战术的人较少,因此不再详细描述。

机动进攻体系的各个学派介绍完毕,接下来我们来了解一下静态防御体系。这个流派主要由欧洲国家使用,当然其中类塔暴体系南美土著也可以使用。战略决战体系是欧洲的挚爱。习惯使用欧洲国家的玩家通常会采用这种策略,先在己方基地进行严密防御,然后利用火力优势的建筑来控制和占据更多矿产。通过安心防守,发展到后期后集中力量进行一次决战,像一把势不可挡的铁锤一样压制敌人,从而解决战斗(当然,操作也需娴熟……)。

类塔暴体系为什么不直接称为塔暴体系呢?因为在征服中,建筑越造越贵,仅依靠一种建筑显然难以承受,所以需要多种建筑配合,形成一个防御链逐步向前推进。当然,欧洲国家可以借助大炮从后方轰击。使用这种战术时,最好有雄厚的经济基础,并结合部队与建筑的配合。曾经有些玩家热衷于这种战术,效果不错,类似于蟒蛇的死亡缠绕。好了,各个战术体系大致介绍完了,小编建议大家根据这些体系撰写相应的战术帖,集思广益。好了,废话不多说,同学们下课。

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