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游戏探险者的反思与见解,《辐射:新维加斯》各势力介绍

2025-03-01 23:34:57

我并不是高手,相信有很多人已经通关了。由于游戏框架庞大,自由度极高,主线任务众多,每个人的游戏体验都可能不同。所以我将自己通关的主线分享出来,供大家参考。

首先分享一些不含剧透的心得。我匆匆通关后,感觉这次的游戏优化不如《辐射3》。存在少量的bug和频繁的死机现象,估计需要等待补丁修复。《辐射3》中有多个大规模战斗场景我都没有卡顿,但在这次游戏中,即使在总统演讲和兄弟会堡垒这样的小型场景中,只要人数超过四个,游戏就会严重卡顿。即便将画质调到最低,也无济于事,所以这与我的电脑配置无关。在游戏中被围攻是件悲惨的事情,生命值和帧数同时下降。时常出现死机,主要发生在地图下方偏左的NCR哨所附近,一个流动商人处,交易后确认必死机,尝试三次无效后,我愤而杀掉了他!还有就是在大地图上行走时,读取地图有时会导致死机。

游戏的自由度比《辐射3》更广泛。若能有针对性地使用武器弹药,配合天赋,战斗效率会大大提高。尤其在面对最终BOSS时,我尝试用反器材步枪搭配穿甲弹,隐身一枪便削减了BOSS三分之二的血量。各种声望繁多,有点让人厌烦,其实只有几个是主要的,其他的都是次要角色。遗憾的是没法左右逢源,当你与一个势力关系改善时,其他几个势力必然会反目。主线故事我觉得相对平淡,没有什么大转折,但各势力的特色却很鲜明。House先生其实是个很有亮点的角色!地图设计得很偷懒,我对此强烈抗议和谴责。兄弟会堡垒的地图几乎是F3安格雷基地地图的原版照抄,几乎没有任何改动,实在是太敷衍了!

声望,如前文所述,虽然声望种类繁多,但只有几个是主角,其他的都是次要角色,因为在最后的决战中,这些小声望都是随从。声望也有其特点,以下是我的总结。

卧薪尝胆的House先生:虽然这是我完成的声望任务之一,但遗憾的是,我从未见过House的真身。据说他被冷冻在一个大箱子里维持生命,一旦箱子被破坏,他很快就会死去。House与《生化奇兵》中的Andrew Ryan相似,游戏中给他塑造了上世纪五六十年代大资本家的形象,既有野心和计划,又不忘追求梦想。Andrew Ryan的梦想是建立一个理想国度,而House的梦想也差不多,他想建立一个由他控制、不受其他势力影响的拉斯维加斯。他制作了一张铂金碟(赌场筹码),用于激活机器人身上的武器升级(剧情非常戏剧化),将9mm冲锋枪升级为导弹和激光机枪,然后用他的机器人军队占领胡佛大坝,赶走NCR和凯撒军团,管理拉斯维加斯。可惜内部叛徒难防,原本是路人甲负责送铂金碟的主角被Benny伏击,碟子被窃,因此整个故事由此展开。

最不名副其实的势力:NCR。看似强大,实际上实力平平,既没有兄弟会的战斗力,又不如凯撒的人英俊。如果不是主角协助拉拢了几个次要势力作为随从,最后的决战中NCR肯定连胡佛大坝都守不住。尽管实力不济,NCR的人却非常傲慢,一副"你必须听我的,你应该为我效力"的模样,架子大得和《辐射3》里的兄弟会有得一拼,但至少兄弟会还有个老者对人很客气,而NCR没有一个友善的。一开始我还为他们跑腿,后来在需要做决定时就放弃了他们。NCR的造型接近上世纪五六十年代的美军,高层人员中夹杂着一些仿制动力装甲,不需要学习就能穿上。NCR和凯撒军团是死对头,双方围绕胡佛大坝剑拔弩张。

最有风度的声望:凯撒军团。这个势力在游戏中仅次于兄弟会的战斗能力,而且非常有气势!他们的服装全部模仿古罗马士兵的服装,连头衔都是一样的,比如百夫长、千夫长,甚至他们的货币都是罗马的货币denarius!在我与他们决裂后,有一次在野外遇到他们的一队刺客,经过五次尝试都未能击败他们,最后不得不花费大量金钱在Gun Runner购买装备才战胜他们。我极度怀疑制作组中有人是HBO连续剧《ROME》的粉丝,因为游戏中凯撒身边就有一个护卫叫Lucius。这个势力我接触不多,不清楚他们的目标,好像就是占领土地,谁不服从就杀谁。游戏中他们屠村和杀旅行商人的事件时有发生,最初与他们中立时,经常看到他们与旅行商人交战,我跟在后面捡破烂卖钱。

战斗力最强的势力:兄弟会。这次的设定很奇怪,NCR在游戏中的地位相当于《辐射3》里的兄弟会,而兄弟会则变成了之前的安格雷。兄弟会没有什么势力,龟缩在一个隐秘山谷中。因为我走的是House先生的主线,所以需要去清剿兄弟会。我本来想通过外交手段劝降他们,但到了山谷后遇到几个兄弟会巡逻队,他们二话不说就开打。兄弟会是我遇到过最强大的敌人,特点是攻击力高且防御力强,武器全是高科技装备,不是加特林激光,就是三光束激光霰弹,更要命的是还有高斯步枪!经常不小心被高斯爆头直接秒杀,好的情况下也会断手断脚。其实兄弟会势力也可以加入,不过为了节省时间通关,我直接去Gun Runner购买了价值上万的装备一路杀进去,把他们消灭了。那里就像一个大宝库,搜刮后可以卖出几万块,还能获取大量加特林镭射和高斯步枪等装备。其实我不明白为什么兄弟会要龟缩在山谷里,以他们的实力,几乎可以在内华达横行无阻,什么NCR和凯撒都是浮云。

世外桃源:Boomer。在地图右上方有一个很大的空军机场,外人几乎无法进入,因为一旦接近就会被从天而降的炮弹轰炸成渣。我接到这个任务是因为NCR说他们拥有最强大的炮兵,需要他们加入。Boomer其实是一个由老奶奶带领一群小孩子组成的与世隔绝的势力,因为外人无法进入。Boomer的人原本是避难所里的人,后来出来,占领了这个空军基地,里面有一个博物馆,有个小孩在讲解历史,很搞笑。他们梦想着有一天驾驶自己的轰炸机制霸天空,把炸弹倾泻在敌人头上(如果已经拥有强大的火炮还要制霸天空,那就几乎无敌了)。论战斗力,Boomer其实不输给NCR之流,远程有炮兵,好不容易走进了发现俩看门的一人扛一导弹。他们的科技实力也不容小觑,有一个任务是帮他们在湖底给战前坠毁的B29轰炸机装上气囊,然后轰炸机就浮上水面,他们派机器人去把轰炸机拆解运回基地,重建他们自己的轰炸机。我完成这个任务后,还以为在最后决战时会看到他们开着B29帮我投掷炸弹,但可惜没有。

最名副其实的山寨:Great Khan。可以称之为“大汗”,是一个真正的山寨势力,因为他们的基地就是一个山谷里的大山寨。他们的造型像印第安人(更像蒙古人),基地是一个个大帐篷,穿着像电影中穿皮衣的现代版印第安人。这又是一个次要势力,与他们的接触完全是因为NCR说要开战,人手不够,让我去拉拢其他人加入。我个人觉得没有必要与这个次要势力打交道。我到了他们的基地,他们的老大说不加入NCR,而他们的二当家说想加入,于是我顺理成章地在夜里潜入老大房间暗杀,然后让二当家上位,任务就完成了。

最有骨气的黑帮:KING。KING被称为最有骨气的黑帮是因为在我的结局中,他们因拒绝服从house的命令而遭到机械人大军的围攻。尽管如此,他们选择坚守在freeside的地盘,直到最后一人阵亡(原话)。我最初接触KING是因为NCR的大使抱怨其公民在freeside遭到袭击,声称这些事件由KING的二当家负责,并要求我处理此事。KING的老大和二当家是从小一起打拼天下的好兄弟,关系非常亲密。解决此问题的办法有两个:一是暗杀二当家,二是让老大命令二当家不再袭击NCR的公民。我通过这个任务认识了KING的老大,游戏中对KING的刻画并非街头小混混,而是颇具气度的公司化管理的高级黑社会,犹如教父,少了些痞气,多了份绅士风度。KING的老大不屈服,实际上可以通过加入KING,帮他办事,改善关系,用外交手段解决问题,但我为了快速通关,直接向NCR汇报,NCR给了我两个选择:一是带兵消灭KING,二是找一个军官去利诱KING。最终,我选择了找军官,给KING开出增加食物和电源的条件,但KING的二当家不满,死于冲突中,最终老大屈从于NCR。

神秘的难民组织:末世追随者。 在NCR占领的太阳能发电厂任务中,我修复了电厂的系统。在接通能源时,有多个选项可供选择,我选择了“为所有地方供电”而不是仅供给NCR,结果这个神秘组织对我产生了好感。实际上,直到游戏中期,我才遇到这个组织的一个成员。在house的幸运38赌场门口,一位美女上前,希望我在里面安装一个bug,以便他们监视house的信息。由于我已经帮house升级了机器人的武器系统,经过思考,我决定不与满屋子的导弹激光为敌,因此没有执行这个任务。根据资料,这个组织起源于洛杉矶埋骨场,总部设在洛杉矶公共图书馆,并且这个具有半宗教性质的组织在NCR和军团中都有影响力。在游戏中,他们在freeside设有一个哨所。估计辐射的老玩家对他们有更多了解。

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