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游戏更新前瞻,《LOL》8.10野区大改一览

2025-03-02 04:14:51

在8.10版本补丁发布之前,开发人员正在考虑对野区进行一些调整,并在测试服务器上进行试验。这些调整主要涉及野区的经验获取、法力值恢复以及河道迅捷蟹的变化。

图片来源:拳头游戏

在拳头游戏的官方论坛上,Sotere发布了一篇帖子,详细讨论了这些改动的具体内容和目标。总体来看,拳头希望打野玩家在前期可以安心地在野区清理野怪,而不是过早地对线上产生影响。这些潜在的改动还试图解决某些打野英雄在野区反复出现的法力值问题。

打野在前期通过清理野怪获得的经验将会减少,打野英雄会发现升到三级比以前更困难。打野们需要清理更多的野怪才能升到三级,而不能像以前那样通过清理Buff怪→普通野怪→Buff怪迅速升到三级。同时,猎人护符将提供更高的法力回复,符能回声也会得到加强。这些调整的具体细节尚未公布,需要等到它们在测试服上线后才能了解。

河道迅捷蟹也将进行重大调整——最显著的变化是,地图上任何时间只会存在一个峡谷迅捷蟹。刷新位置由游戏随机决定,但玩家会提前得到提示。击杀河道迅捷蟹将提供更多的经验值、金币和法力回复。它的刷新时间将提前,且生命值增加,使其更难被击败。

这些改动将迫使打野更多地留在野区,因为他们需要清理更多的野怪组以获得优势从而影响线上。同时,法力值方面的调整是为了让更多法师型打野能够活跃在野区,实现英雄的多样化。

许多职业队伍的选手和教练对这些潜在的改动并不乐观。EU LCS的分析师Amazing甚至直言“这些改动将直接导致游戏的战术性降低”。此外,河道迅捷蟹随机刷新的机制也引发了大量批评。

社区玩家对这些改动持悲观态度,因为即便玩家操作无误,只要河道迅捷蟹刷新在对面,就会立即使己方处于不利地位。不管从哪边开始清理野怪,最终的优势完全取决于运气。英雄联盟中的一些随机性设定一直受到批评,玩家们不希望在游戏中看到更多的随机因素。

由于玩家的强烈反对,在这些改动公布后,拳头游戏的Maple在推特上表示,他们已经阅读了所有帖子的评论,并将重新评估这些改动。这些改动可能会在5月1日上线测试服。

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