漫威超级争霸战中的浪人表现如何呢?许多玩家都希望更加详细地了解这位新英雄。小编在这里为大家准备了浪人的技能属性推荐和天赋图鉴介绍,一起来看看吧。
漫威超级争霸战中的浪人表现如何?
基本信息
角色简介
在“复仇者联盟:无限战争”事件结束后,克林特·巴顿重新现身,这次他以浪人的新身份出现。作为一个身背利剑的刺客,浪人拥有超凡的战斗技巧,无视法律的他会毫不留情地惩罚世界各地的罪犯。
英雄机制
浪人是一名擅长造成流血和暴击的攻击型伤害输出英雄。他具备在战斗激烈时快速切换三种独特姿态的能力。每种姿态都能为浪人提供更强的格挡、攻击效果或额外的流血伤害。在姿态变换期间,浪人还能获得额外的暴击伤害,并在强势状态下巧妙地闪避敌人的攻击。
基本数值
数值基于4星、5阶、50级、觉醒等级99
生命值 | 15204 | |
攻击力 | 1182 | |
最大能量指数 (PI) | 非觉醒 | 3842 |
觉醒 | 4687 |
数值基于5星、5阶、65级、觉醒等级200
生命值 | 30484 | |
攻击力 | 2369 | |
最大能量指数 (PI) | 非觉醒 | 7735 |
觉醒 | 10390 |
角色类别
格斗类型
基础能力值
出血、凶猛、精准、困惑
角色技能
剑技攻击
● 用剑进行攻击时,有15%的几率导致敌人流血,在7秒内造成总计413.7点的直接伤害。剑的暴击命中将100%导致流血。
● 中断攻击后会获得+666.67的暴击值。
● 当对抗免疫流血的英雄时,若浪人引发流血,则会获得一个凶猛的被动效果。
开发者说明:剑的命中可以在轻度攻击1、2、3,中等攻击1,重击,以及特殊技1和2中看到。使用剑技攻击是提升浪人伤害的关键方式。
姿势准备
● 浪人在施放轻度攻击时会采取不同的姿势。轻度攻击1会触发防卫姿势,轻度攻击2会激活魂魄姿势,而轻度攻击3则会引发恶魔姿势。
● 采取姿势后向后闪避,可以让浪人进入一种姿势。此姿势不受技能精准度降低的影响。
● 每当进入一个新姿势时,可获得一层残暴被动,增加247.19点暴击伤害,最多可叠加7层。
进入某个姿势时
● 当达到7层残暴被动时,会获得一个精确被动,提升3,714.29点暴击值,持续15秒。
开发者说明:该精确被动仅在切换姿势和获得第7层残暴时生效。在获得该精确后立即使用特殊攻击3以积累狂怒,从而最大化浪人的伤害输出。
防卫姿势
● 及时防御会启动招架能力,并使对手眩晕(即使他们的攻击是投射类型)。浪人有+35%的几率进行完美格挡。
● 进入此姿势时,将有100%的几率净化一个减益效果。
开发者说明:在防卫姿势中,浪人能够为玩家提供移除困难减益的机会,更容易对付像钢铁侠(无限战争)和黑舌谋士这样的英雄。
魂魄姿势
● 每次攻击都会减少40%防御类技能的精准度。
开发者说明:当面对具有防御能力的英雄时,魂魄姿势能为浪人提供额外的保护。
恶魔姿势
● 所有流血效果的技能精准度增加75%,并且即使攻击被格挡也能触发。
开发者说明:在无法直接击中格挡中的对手时,恶魔姿势能提供稳定的伤害来源。然而,这一能力不会减少对手在格挡浪人攻击时获得的能量,所以要注意对手的反击。
特殊技能
特殊技1 – 迷雾设伏
● 出其不意地投掷烟雾弹,创造出快速翻滚并结合剑击的连招机会。
● 使对手陷入困惑状态,降低其防御技能的准确度40%以及格挡效率50%,持续时间为8秒。
● 进入预设的姿态。
开发者说明:在魂魄姿态下,能够有效迷惑敌人,特别是那些依赖防御能力的英雄。
特殊技2 – 划破河道
● 投掷致命的手里剑,以此创造机会进行高空杂技和特技攻击。
● 每个激活的残暴被动都会引发流血效果,7秒内总共造成413.7点直接伤害。
● 移除所有的残暴被动状态。
开发者说明:此特殊技使浪人随着时间流逝造成大量伤害,只要残暴被动足够多,就可以使对手承受尽可能多的流血效果。如果与恶魔姿态结合使用,即便对手进行格挡,也无法阻止流血状态的产生。
特殊技3 – 神射手的复仇
● 浪人熟练地运用剑和弓,进行箭矢与剑刃的特殊联合攻击。
● 获得狂怒被动效果,提升攻击力236.4点,持续时间为35秒。每个激活的残暴被动都会额外提升236.4点攻击力。
开发者说明:在面对难以规避的特殊攻击时,这种闪避能发挥奇效。当然,玩家也可以选择不使用闪避,而通过格挡或敏捷天赋来抵消。
觉醒技能
迅速反应 – 当受到攻击时
● 当浪人拥有7层残暴被动时,在下一次被攻击时可获得1.5秒的闪避时间。闪避后,所有残暴被动将被移除。成功闪避不会给予姿势能力。
● 浪人通过闪避攻击获得一个狂怒被动,使攻击力提升236.17点,持续7秒。
队友增强
最后的希望 – 独特的队友增强
● 浪人:每个激活的残暴被动会将流血减益的持续时间延长3%。
● 惊奇队长:中断攻击后可获得+150的暴击值。
奇葩组合 – 独特队友增益效果
● 浪人:在防御状态下,格挡效率提升25%。
● 蚁人:承受攻击时,有20%的几率对敌人施加疲劳效果,并增加35%的中毒效果。
剑下生死 – 独特队友增益效果
● 浪人:成功格挡敌人的攻击后,有50%的几率令对手流血,5秒内造成等于15%攻击力的直接伤害。
● 夜行者:切换战斗模式时,获得350点的暴击伤害加成,持续10秒。
● 铡刀女侠:第四次轻攻击命中敌人时,有30%的几率获得一个灵魂。冷却时间为10秒。
独行浪客 – 独特队友增益效果
● 浪人:切换姿态时获得狂怒效果,攻击力提升15%,持续4秒。
● 月光骑士:受到攻击时,有30%的几率立即恢复35%所受伤害的生命值。
情侣等级3 – 黑寡妇
● 所有英雄的能量获取提升5%
推荐的天赋
深层伤口
● 浪人的伤害输出非常依赖于向敌人施加的流血效果。深层伤口可以延长浪人造成的流血持续时间,当浪人的最大残暴被动触发时,这一天赋与特殊攻击2的流血效果组合起来将非常致命。
绝望
● 绝望天赋与浪人的流血效果结合使用,可以有效压制具有再生能力的英雄。浪人通过累积流血层数,能够轻松封锁对手的再生能力。
借酒发威和双刃剑
● 战斗一开始进入防御姿态,可以迅速消除借酒发威和双刃剑带来的中毒和流血负面效果。利用这两个天赋,浪人的攻击力和流血伤害将得到显著提升。
优势匹配
适应和躲避能力
● 浪人具备预判并躲避敌人攻击的技巧。他通过改变姿态积累足够的残暴被动后,可以用来避开攻击。熟练的玩家甚至能让浪人在整场战斗中不受任何伤害。
功能特性
● 浪人在姿势状态时,能够反击投射攻击、净化减益效果,并降低防御技能的精准度。根据不同情况灵活使用姿势,可以让浪人适应各种类型的战斗。
灵活性和中断攻击
● 切换姿势是浪人躲避伤害的关键方法,这要求玩家在战斗和避让之间找到合适的时机。相比大多数英雄,浪人更有可能中断敌人的攻击。
不利的匹配
战斗策略
● 浪人依赖快速移动和战斗中的姿势切换。掌握姿势转换和攻击的合适时机是浪人发挥技能最大化的关键。尤其在战斗激烈时,浪人对玩家的操作、反应和决策能力要求很高。
净化和免疫能力
● 浪人的主要输出来源之一是流血效果,因此那些能够解除或免疫流血状态的英雄能够显著限制浪人的伤害能力。
被动技能
● 当浪人的攻击未命中或被闪避时,他会获得一个残暴状态,提升其暴击伤害247.19点。最多可以叠加至7层。
开发者说明:强迫对手攻击失误或依靠闪避的英雄会增加浪人的伤害输出。由于打偏和被闪避获得的残暴状态可以与浪人处于特定姿势时获得的残暴叠加,这将使浪人更快激活其觉醒能力。