最近,DOTA2进行了7.12版本更新。我们很高兴地看到,开发团队确实根据玩家的反馈采取了行动。这次更新对许多平衡性内容进行了调整。我们有理由相信,在Valve的领导下,这款游戏会越来越好。
综合
- 石鳞剑士现已加入队长模式
- 堆野奖励从15%提高到了20%
物品
净化药水
- 魔法恢复速度从3.2点/秒降低到了3.0点/秒
恐鳌之心
- 力量加成从40点提升到了45点
银月之晶
- 攻击速度加成从120上调至130
否决挂件
- 弹道速度从1200下降至900
刷新球体
- 魔法恢复速度从每秒3点提高到每秒5点
撒旦之力
- 效果持续时间从4.5秒增加至5秒
白银之刃
- 破坏效果的持续时间从5秒缩短至4秒
- 冷却时间从24秒缩短至22秒
碎颅锤
- 重击后造成的眩晕时间从1.4秒延长至1.5秒
深渊之刃
魂之灵瓮
- 对敌人基于当前生命的伤害从移除3%生命改为造成4.5%的魔法伤害
英雄
敌法师
- 法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1上调至0.8/0.95/1.1
天穹守望者
- 乱流的冷却时间从18秒缩短至16秒
- 磁场的影响范围从275扩展到300。
斧王
- 战斗饥渴的持续时间由10秒增加到12秒。
赏金猎人
- 基础移动速度从315降低到310。
- 投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点提高到150点。
嗜血狂魔
- 嗜血渴望的延迟持续时间由2秒增加到4秒。
陈
- 神圣劝化不再能选择友方非玩家控制的小兵作为目标。
克林克兹
- 扫射的持续时间从3秒增加到了3.5秒
水晶室女
- 提升了基础攻击力3点
- 奥术光环对己方的魔法恢复从1/2/3/4上升至1.3/2.2/3.1/4
黑暗贤者
- 真空的作用范围从250/350/450/550扩大到400/450/500/550
- 真空的冷却时间从32秒改为60/50/40/30秒
- 真空的施法距离从500改动为450/500/550/600
- 真空的牵引持续时间从0.5秒提高至0.3/0.4/0.5/0.6秒
- 真空的伤害值调整为25/50/100/200点,相较于之前的40/80/120/160点有所变化。
- 复制之墙的幻象所受的伤害比例从400%减少至300%。
- 复制之墙的宽度从原来的1000增加到1300。
邪影芳灵
- 恐吓技能的施法时间从0.8秒延长到了1.0秒。
- 作祟技能的冷却时间由40/30/20秒增加至40/35/30秒。
戴泽
- 剧毒之触的伤害提升至10/24/38/52点,相较于之前的10/20/30/40点。
死亡先知
- 吸魂巫术的能量恢复时间从45秒延长至60/55/50/45秒。
- 沉默魔法现在需要的魔法量从80点提高到80/90/100/110点。
干扰者
- 静态风暴在英雄离开范围后不再延迟0.5秒,技能效果将在结束时立即消失。
- 动能力场的冷却时间由13/12/11/10秒延长为19/16/13/10秒。
卓尔游侠
- 精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%增加到10/20/30/40%。
上古巨神
- 回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒减少到0.2秒。
灰烬之灵
- 基础护甲提升了1点。
魅惑魔女
- 不可侵犯的攻速减少效果从40/70/100/130变为20/60/100/140
- 魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒变更为55/40/25/10秒
- 魅惑的减速时间从2.25/3.5/4.75/6秒增加至3/4/5/6秒
- 魅惑的控制单位时间从80秒调整为50/60/70/80秒
- 推进的魔法消耗从55/60/65点改为40/55/70点
矮人直升机
- 高射火炮的冷却时间从30秒延长至40秒
- 追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少到3次
艾欧
- 基础攻击力减少了4点。
- 现在羁绊会使自身的移动速度与目标的速度一致。
- 羁绊不再有持续时间的限制。
- 羁绊的移动速度加成已从10/12/14/16%更改为7/10/13/16%。
- 羁绊的目标额外恢复效果已从1.5倍调整到1.2/1.3/1.4/1.5倍。
- 降临的冷却时间由120/100/80秒增加到130/110/90秒。
拉席克
- 基础移动速度由325提高到330。
- 闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点。
- 闪电风暴的减速持续时间由0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒。
- 闪电风暴的施法准备时间从0.45秒缩短为0.4秒。
巫妖
- 献祭的魔法转换率从30/50/70/90%提高到55/70/85/100%。
噬魂鬼
- 撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点统一增加到140点。
莱恩
- 裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点更改为70/100/130/160点。
马格纳斯
- 巨角冲撞的影响范围从125增加到135。
- 两极反转的眩晕时间从2.25/3/3.75秒增加到2.75/3.25/3.75秒。
米拉娜
- 基础攻击力的范围由39-50变更为43-48
齐天大圣
- 猴子猴孙的攻击速度从每1.4秒一次减少到每1.3秒一次
瘟疫法师
- 竭心光环的生命流失率从0.5/1/1.5/2%提升到0.5/1.1/1.7/2.3%
- 死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点改为100/130/160/190点
食人魔魔法师
- 多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗
全能骑士
- 驱逐术的法力消耗从50增加到85。
幻影刺客
- 窒息之刃现在可以对免疫技能的目标使用(不会减速,但能够造成物理伤害)。
凤凰
- 超新星的影响范围从1000扩大到1300。
- 超新星在持续期间将夜晚变为白昼(优先级最高)。
剃刀
- 静电连接的施法范围从600减少到550(断裂距离仍为800)。
- 不稳定电流的伤害从100/130/160/190降低到60/100/140/180。
力丸
- 绝杀秘技经过重做,现在每0.5/0.45/0.4秒会随机攻击一个英雄,而不再是每秒攻击范围内所有英雄。
- 当没有英雄存在时,绝杀秘技会选择攻击非英雄单位。
- 绝杀秘技的持续时间从原来的3/4/5秒延长至4/5/6秒。
拉比克
- 隔空取物的冷却时间被调整为28/26/24/22秒,相较之前的22秒有所增加。
沙王
- 他的基础移动速度从295降低到了290。
- 掘地穿刺的眩晕时间从之前的2.17秒改为1.9/2.0/2.1/2.2秒。
暗影恶魔
- 现在,邪恶净化的减速效果会随时间从100%逐渐线性减弱至20%。
- 邪恶净化的冷却时间从40秒延长至60秒(影响充能时间)。
- 邪恶净化的效果持续时间从5秒增加到7秒。
- 邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果。
- 邪恶净化现在会持续对目标进行驱散。
斯拉克
- 基础生命恢复从每秒1.5点增加到每秒2.75点。
- 转身速率从0.5提高到0.6。
斯拉达
- 守卫冲刺不再提供15%的伤害加深效果。
- 守卫冲刺的持续时间从12秒减少到10秒。
狙击手
- 暗杀的魔法消耗从175/275/375点减少至175/225/275点
幽鬼
- 幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提高到90/140/190/240点
裂魂人
- 神行太保的主动效果在持续时间结束后不再降低移动速度
- 神行太保的冷却时间从12秒延长到20秒
圣堂刺客
- 基础移动速度从300增加到310
伐木机
- 锯齿飞轮的初始魔法消耗量从100/150/200点降至80/140/200点
- 锯齿飞轮的每秒魔法消耗量从20/25/30点降至16/23/30点
小小
- 基础生命恢复速度从每秒2.5点减少到每秒1.5点
- 山崩的冷却时间从17秒延长至20/19/18/17秒
树精卫士
- 基础智力增加了3点
巨魔战将
- 狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒缩短至1.45秒
巨牙海民
- 寒冰碎片的冷却时间调整为21/18/15/12秒,相较于之前的19/16/13/10秒有所增加。
不朽尸王
- 不朽尸王在僵尸触发死亡渴望后,攻击速度加成从原来的50提高到了75。
- 血肉傀儡在英雄死亡后提供的治疗量从10%增加到了15/20/25%。
术士
- 地狱火的攻击力从先前的75/100/125点提高到了75/125/175点。
风行者
- 修正了风行者在使用集中火力时攻击目标时的笨拙问题。
寒冬飞龙
- 基础智力增加了1点。
严寒烧灼的攻击距离加成已从275/375/475/575修改为350/425/500/575。
宙斯
- 攻击距离从350增加到380
- 基础攻击力提高了5点