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优化老旧显卡的秘密,《红色警戒3》低端显卡优化指南

2025-03-02 02:21:22

经过两个小时不断地调整设置,我终于搞清楚了红警中各个设置部分的具体功能。其中,水域精细度对性能的影响最大,接下来是渲染精细度和视觉效果精细度。若想在视觉效果精细度中获得较好的呈现,渲染精细度需要设置为高。

对于我的nv 6600显卡来说,水域精细度简直是性能杀手,调到高时帧数直接降到个位数,无论其他选项如何调整,都会这样。因此,低端显卡还是乖乖地将水域设置为中或低吧。然后,渲染精细度的中等实际上是DX8效果,高等是DX9效果,视觉效果精细度设置为低时会关闭HDR效果,同时去除讨厌的黄色轮廓线,设置为中等或以上则会开启HDR效果。我的6600显卡在DX8效果下几乎能满帧运行,开启DX9效果后帧数下降5到8帧,启用HDR效果时帧数下降10到15帧。阴影效果在中等设置时会关闭树木的阴影,高设置时所有物品都有阴影,低、中、高对性能影响不大,而最高设置会优化阴影边缘,但会降低大约5帧。对于AA和垂直同步,低端显卡当然是关闭的,其他选项的影响不大,设置高也看不出明显的画面提升,根据机器性能自行决定吧。总之,记住那三个对性能影响最大的选项,根据自己的配置多测试几次,一定能够让老旧机器跑出稍微好一点的画面,避免画面太糟糕,呵呵。

渲染精细度中等时,视觉效果被锁定为低,水域设置为低,DX8效果。

渲染精细度高,视觉效果低,水域中等,DX9效果。

渲染精细度高,视觉效果中等,水域低。

渲染精细度高,视觉效果中等,水域中等。

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