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掌握游戏技巧的秘诀,《星际争霸2》菲尼克斯合作攻略

2025-03-02 01:41:28

各位《星际争霸》的玩家们,大家好!在日常的合作模式中,许多朋友对指挥官的掌控不是很精准。今天,小编将为大家带来菲尼克斯的攻略指南,希望各位玩家能够认真阅读哦!

菲尼克斯

更新内容介绍

首先,简要介绍一下菲尼克斯4.2.0版本的改动

1. 大多数建筑的价格减半

2. 军团士兵和侦察机的攻击力提升,侦察机的射程增加

3. 哨兵护盾减少的伤害提高到35%

4. 航母的小型飞机免费

5. 复仇协议得到增强

6. 战争使者、塔尔达林、塔利斯和卡尔达利斯得到加强

精通部分增强

指挥官特性

优点

正面强度高且控制力强:地面上有塔尔达林和战争使者,空中则有摩约,还有执政官战甲的Q技能可以造成眩晕,仲裁者模式提供冰冻效果,地面输出能力足够单挑复活火车。

高机动性:菲尼克斯战甲可以在地图上任何有视野的地方进行部署,仲裁者模式允许群体召回。

辅助效果显著:哨兵提供护盾,仲裁者的隐形模式具备极强的辅助能力,还有使徒的易伤效果可以提升队友的输出。

缺陷

难以分兵:缺乏英雄的部队战斗力不足,因此分兵防守通常依靠航母。

技能需依赖英雄施放:伤害输出完全依赖英雄,这对英雄的操作要求较高,并且非常惧怕反伤等因素。

无恢复能力:特别害怕受到AOE伤害。

部队概述

军团士兵:主要充当肉盾角色,虽然输出环境不佳,但战斗能力尚可。

英雄人格塔尔达利斯,被称为最勇猛的开采者,采矿速度极快,DPS极高,但由于常常冲在最前面,很容易阵亡。

使徒:通用型步兵,能够对空对地,擅长对抗轻甲单位,射程较短,DPS很高但非常脆弱,惧怕范围攻击。

英雄人格塔里斯,具备增伤技能,非常适合与高攻击频率的单位协同作战,比如航母、机枪、死神等。

哨兵:更新后的强力辅助单位,35%的减伤屏障可以显著降低战损,并能在战场上展开能量场协助增援。

不朽者:强大的中距离地面重甲克制单位,是所有重甲的克星,专门对抗大型重甲单位。

英雄人格塔尔达林,卓越的地面范围控制单位,且具备辅助范围攻击效果。

巨像:地面远程AOE单位,适合清理中小型单位。

英雄人格战争使者,强大的地面AOE和控制单位,并拥有5秒的“大和炮”来进行额外攻击。

干扰者(炸屎球):是一个比较鸡肋的单位,它的对地攻击输出不如巨像和不朽者,却需要占用人口。

侦察机:在空中具备重甲优势,能有效克制战机,但对地轻甲仅有加成(并不意味着克制,因为缺乏AOE,用它对付机枪狗等单位并无显著优势)。

英雄人格摩约:具备空军范围AOE和范围眩晕技能,普通攻击为单体眩晕,是复仇重甲空军的领头者。

航母:作为空中主力战舰,虽然DPS不高但损失率很低,拦截机既能充当肉盾也可作为主要输出,最佳搭配塔利斯,适合新手或用来对付特定的突变。

英雄人格科罗拉里昂,具有增强版虚空辉光舰主炮的对空能力,DPS非常高,可升级为轰炸机技能,且具备强大的AOE效果。

精通选择。

第一栏。

菲尼克斯攻速:适合操作熟练的玩家,通过普通攻击在早期阶段占据优势。

菲尼克斯能量恢复:适合针对突变选择,或是那些不喜欢频繁操作的玩家将菲尼克斯用作面板。

第二栏。

英雄人格攻速:几乎适用于所有情况。

英雄人格血盾:非常适合应对经济限制因素,即使是单矿菲尼克斯也能展现出强大的战斗力。

第三栏

时空加速:能够提升各种时间点的效率。

初始补给:使前期过渡更加顺畅。

推荐加点,20点时空加速,10点初始补给或25点和5点的组合。

普通残疾简单打法

简单直接的BG三傻流:XX使徒搭配哨兵

操作简便的纯空军流:航母和侦察机(可配合使徒)

气势非凡、高格调的七剑流:这个无需我多解释。

还有一些针对AI的玩法,比如以纯VR对抗地面AI,单VR带多BG的流派,以及超谐的纯炸屎球策略。

具体步骤请结合视频教程进行。

[练级部分]

[普残满精通单刷部分]

操作要点

多英雄切换技能使用

执政官模式:担任前排以承受伤害

Q技能提供冲锋与眩晕效果,造成50点伤害,适合应对高威胁的地面后排单位,比如不朽、巨像、坦克和雷神。

E技能为旋风斩,造成自身周围范围的AOE伤害,3秒内总计造成210点伤害。

QE组合技能够造成260点伤害,提升普通攻击伤害后,QE组合技结合两次平A可以直接击杀不朽,甚至无法开启护盾。同时,也可以直接用QE组合技秒掉坦克。(注意:要小心科学球,它会在坦克快死时施加护盾)。

龙骑士模式:作为后排输出角色,普通攻击的每秒伤害结合攻速精通可达75。

Q技能在地面上产生直线范围伤害,E技能在空中形成圆形范围伤害,R技能可以缩短QE技能的冷却时间10秒,属于爆发型技能。

仲裁者模式:辅助输出(在龙骑士没有能量时),是反隐形的辅助单位。

Q技能可以冻结,适合控制高威胁目标,例如大和和大绿。

E技能可隐形,是非常强大的技能,配合击杀或冻结反隐形单位可以达到不被发现的效果(适合视力好的人使用)。

R技能为群体召回,搭配提前开视野,可以实现全地图传送,拥有极高的机动性。

哨兵的使用:单独编队,为主力提供G盾,并可以通过展开E技能降低威胁(哨兵在移动模式下是高威胁单位,容易被消灭,展开后威胁降低,能减少损失)且能提供能量场以清理敌兵。

英雄侦察机操作:手动攻击敌方空军,达到最大控制效果,并精准打击大型空军单位(如大和和风暴航母)。

英雄航母操作:手动使用激光炮消灭高威胁的空中单位。

巨像操作:前期配合龙骑进行攻击,若被近身需单独操作走位(高难度操作,一般只有熟练的玩家能做到)。

使徒操作:避免被近战单位靠近,例如大红。对于高威胁且射程远的空军需要向前投掷,比如解放风暴,尤其是在没有侦察机航母的时候。

XX操作:不要升级移动速度,尽量将非英雄的XX单位往后撤,建议在战斗前将卡尔达利斯单独编队并调整到最前面。

菲尼克斯不需要复杂的编队,只需要编入哨兵即可。通过按住ctrl并左键点击单位,可以实现对特定部队的点杀操作。为英雄选择和切换设置快捷键,并多加使用。

个人普遍操作流程

快速二矿开局

BG-BA-BF(升级攻击力+反隐)-BA-二矿-VB-VR-VS-VF-BY-VC

英雄出现顺序为开矿者-战争使者-塔尔达林-科罗拉里昂-塔利斯-摩约

生产设施数量:想多少就造多少,因为不贵。推荐3个VS, 2个VR, 8个BG

慢速二矿开局

BA-BA-VB-VR-BF-VS-VF-BY-BG

不同AI的解决方案

死神T:搭配多不朽、若干巨像、足够的侦察机和科罗拉里昂,配合BG兵辅助。

空T,空P,空Z:主要力量由侦察机、航母和使徒组成,补充到5个VS,英雄巨像和不朽各出一个即可,经济充裕时刷X。

双暴Z:最简单的方法是大量生产航母,如果想尝试其他策略,可以选择地面使徒、不朽和X,先用英雄耗光毒爆,地面部队要注意阵型,避免被飞蛇群体攻击。

影刀P:记得升级仲裁者的反隐能力,或者生产OB。

闪电P、巨像P、金甲P、机械T、MMT、地面Z:通过多VR生产不朽、巨像和XX,使用执政官的战甲模式技能Q攻击核心单位(如闪电、不朽、金甲、坦克),或者让龙骑士提供AOE支援,交战前先由哨兵投放护盾。

与不同指挥官的合作

雷诺:为他提供护盾、传送和抗伤害,并让他为你治疗,塔利斯的易伤可以提升雷诺的输出。

凯瑞甘:地面部队可以借用队友的虫洞,凯瑞甘的牛能够打乱对方阵型,并为他提供护盾支持。

阿塔尼斯:利用队友的能量场进行增兵,在冲锋时为队友提供护盾以减少损失,阿塔尼斯的无敌盾可以有效降低战损。

斯旺:由于菲尼克斯的部队是机械化的,因此可以依赖队友斯旺的科学球进行恢复,并且在冲击阵地时与斯旺的面板配合。

扎加拉:使用狂暴技能进行突击时,队友扎加拉能够有效地充当前排抗击打的角色。

沃拉尊:隐形增伤能力可以与仲裁者的群体隐形结合使用,在冲击阵地时与队友的时间停止技能配合,从而显著提升输出。

技师:在我看来,菲尼克斯的最佳搭档是技师,他能通过修复光线提供恢复能力,并加速菲尼克斯单位的建造和科学研究进度。

阿巴瑟:菲尼克斯强大的前期能力可以有效缩短队友阿巴瑟的成型时间,而阿巴瑟的女王能为菲尼克斯提供恢复,飞蛇则能有效减少战斗损失。

阿拉纳克:能够有效帮助队友度过晋升成型前的关键时刻,菲尼克斯可以建造各种野建筑让队友施放大炮台技能,哨兵展开能量场辅助队友刷兵,阿拉纳克的浩劫技能增加射程与伤害提升可以增强菲尼克斯的正面作战能力。

诺娃:作为前排角色,为队友的解放坦克创造输出空间,诺娃的渡鸦能够为菲尼克斯提供恢复能力,当生命值低时记得紧跟队友。

斯托克夫:若队友是斯托克夫,尽量避免出动地面部队,以免被挤压致死。

德哈卡:德哈卡可以提供恢复能力,当部队血量较低时可以跟随德哈卡,哨兵提供的护盾能够提高飞龙的生存能力。

霍纳与汉:塔利斯的增伤能力可以提升米拉的死神的伤害,哨兵的护盾能降低队友的战损,而队友的回收能力也能减少你的损失,在冲击阵地时与面板配合。

各个地图的小窍门

湮灭列车:

在前端路口阻挡卫队进行攻击,此时卫队的AI较低,无法施放技能。

借助仲裁者的召回技能在整个地图上移动以获取奖励。

通过塔利斯的增伤技能为队友提升伤害。

升格之链:

使用快速巨像在开局时进行采矿。

在进攻阵地之前,先引诱部分敌军出来逐个消灭,进攻阵地时记得让哨兵开启护盾。

奖励可以通过航母来获得,不需要太复杂的操作。

亡者之夜:

如果队友的防守能力较弱,可以利用巨像来保卫基地;若进攻能力不足,可以通过派遣侦察机进行拆除任务。

往日神庙:

可以利用仲裁者的召回技能进行防御,同时也能使用全地图投放菲尼克斯战甲来协助队友防守。

营救矿工:

在守护飞船时,可以展开哨兵以提供减伤效果;巨像能有效攻击小型僵尸,而不朽者对畸变体有显著打击效果。大量派出侦察机可以迅速获取奖励。

虚空撕裂:

运用巨像和不朽龙骑士的射程来削弱敌方阵地部队,冲锋时使用仲裁者冻结大混合体,最后进行击杀。

天锁:

借助巨像和不朽龙骑士的射程来有效削弱阵地力量,若队友不配合,可以用仲裁者传送队友到指定位置占领目标,还可以通过全地图投放菲尼克斯战甲来辅助占领。

净网行动:

空军可以借助地形优势进行攻击,整图布置菲尼克斯战甲能够轻松守住红点,使徒的脆弱性技能可以有效地打击和压制塔。

克哈裂隙:

第一波可以通过卡尔达里斯进行防守,如果对自己的操作或队友不够自信,可以再派一个军团士兵来保护塔尔达里斯免于阵亡。

航母派出的侦察机可以无视阵地守军,直接偷取碎片。

保留龙骑的能量能够有效地攻击红点。

黑暗杀星:

开局时可以利用卡尔达利斯和塔利斯快速拆除二矿的碎片,然后转而攻击门口的碎片并夺取奖励阵地。

每个碎片处仅有少量反隐形单位,消灭这些单位后,可以用仲裁者的隐形模式进行攻击,此时AI会从其他阵地调来一个反隐形单位,请迅速消灭。

虚空降临:

侦察机与航母的组合能够有效对空军单位进行打击。

机会微乎其微:

可以有效地利用菲尼克斯的高机动性来进行防守。

可以通过各种野外建筑来拖延时间,以防止机器人受到伤害。

熔火危机:

空中单位可以忽略岩浆的限制进行移动。

利用菲尼克斯的高机动性来防守红点。

聚铁成兵:

航母的小飞机现在能够轻松地拾取碎片。

进攻混合体之前,哨兵展开以减少受到的伤害。

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