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优化小贴士,《巫师2:增强版》画面优化指南

2025-03-01 22:59:02

如果你的电脑配置较低,建议将屏幕分辨率降低。如果希望在降低游戏分辨率的同时仍然保持图像的清晰度,

采用窗口模式运行是一个实用的方法,只需关闭全屏模式即可实现窗口化。

请禁用以下对速度影响最大的四个选项:

屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO)

运动模糊 (Motion Blur)

影院效果景深 (Cinematic Depth of Field)

超级采样 (UberSampling)

(可选)合理设置以下几项可以减少游戏中的卡顿现象:

纹理降级 (Texture Downscaling)

启用“低”或“高”纹理降级主要是为了在进入新区域时降低显著的纹理负载和流动,同时也减少角色移动时的延迟和突发的速度减慢现象。

尤其是在以下“纹理显存大小”设置得当的情况下,效果会更佳。

对于显存容量较少的玩家来说,不仅需要选择合适的纹理显存容量,还应通过使用“纹理降级”来减小纹理大小,以实现游戏的流畅和稳定运行。

Texture Memory Size (繁体:贴图使用的记忆体)纹理显存大小 (MB)设置:

此设置决定了游戏用来存储纹理的显存容量。它实际上不会影响帧速率,也不会改变游戏内的图像质量。

当游戏中的角色在虚拟世界中移动时,它仅影响到迟滞感和可感知的纹理加载。

极小 = 100MB

小 = 200MB

中 = 300MB

大 = 400MB

极大 = 600MB

请注意,显卡的显存不能完全用于存储纹理,因此不应选择超过显存实际容量的设置。这可能会导致延迟增加或系统故障,某些情况下甚至可能导致游戏崩溃。

另一方面,选择过低的设置值可能会导致游戏中出现明显的纹理加载问题。起初,可以将该值设置为显存实际容量的大约一半。

(例如,当显存容量为512MB时选择“小”,1GB时选择“大”,1.5GB或更大时选择“极大”)。

在运行一段时间后,如果没有问题出现,可以将设置提高一个等级,并继续观察游戏的表现。

LOD Distance 细节层次距离(繁:网格距离比例)

设置“远”和“近”之间的差别几乎不明显。

对于那些希望在不显著降低细节的情况下提升FPS的玩家,小编建议选择“近”作为折中的选项。

Vertical Sync 垂直同步

启用VSync可以消除画面撕裂,但会导致玩家的帧率下降50%或更多,同时还可能引起鼠标延迟。

为了合理使用同步并将性能影响最小化,可以启用三重缓冲。此外,为了确保最高帧率并避免鼠标延迟,最快捷的方法就是关闭垂直同步。

4、其他设置对速度几乎没有影响,建议启用。

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