C. 默认的快捷键设置
(#):在指定区域重新部署爬行者
TCI按钮(B):团队指令界面
爬行者按钮(R):该按钮会立即将视角转移到爬行者
单位标签 (T):用于管理单位建造的队列
升级标签 (Z) / (Y):用于管理升级的队列
建筑标签 (U):用于管理建筑建造的队列
单位命令标签 (P):用于管理单位的姿态
攻击移动 (A):单位会正常移动,并攻击第一个进入射程的敌人
停止 (S):单位将停止移动,但会追随并攻击进入射程的敌人
倒车模式 (D):单位将按照给定方向倒退,同时仍能攻击敌人。
散开 (F):单位会分散开来,向不同的随机方向移动。
【以下命令位于单位命令标签】
防卫姿态:单位将保护并跟随指定的目标。
侵略姿态:单位会攻击并追赶射程范围内的任何目标。
坚守姿态:单位会攻击射程内的敌人,但不进行追击。
停火姿态 (H):即使受到攻击或敌人进入射程,单位也不会攻击或追击。
回收 (Delete):将选中的单位回收,立即停用并返还其指令点数,数秒后单位被销毁。敌方仍可通过摧毁停用但未销毁的单位获得经验。
【以上命令位于单位命令标签】
(CTRL + JKL?) / (CTRL + JKL; ):为地图上的特定区域指定快捷键。
(Y) / (Z):触发某个单位或建筑的第一技能
(X):触发某个单位或建筑的第二技能
(C):触发某个单位或建筑的第三技能
“ / ”表示不同的键盘布局
滚动鼠标滚轮:缩放画面
按住鼠标滚轮并移动鼠标:改变画面方向
单击鼠标滚轮:重置画面方向
同时按下鼠标左右键:设置单位阵型