阅读前需了解:攻略中的字体说明
这是在游玩过程中写的,完成后会进行整理。
蓝色部分为故事情节的简要介绍。
红色部分为文本的翻译。
棕色部分标识流程地点。
其他部分为正常的游戏流程。
游戏中存在表世界和里世界。里世界的地点名称后附有(L),未带(L)的表示普通世界。
目前下方的图像包括方寸帖子中的(4:3比例)、自摄的(宽屏不清晰的)以及之前公布的一些高清图片。
系统控制:
左摇杆:左右移动,前后行进
右摇杆:调整视角。
圈叉角方,注意BUG。
START:打开暂停菜单。
L1:显示道具和恢复道具栏。按一下即可开启或关闭,长按则保持开启状态,松开后关闭。
R1:打开武器栏。
L2:准备进行攻击。
R2:执行射击操作。
R3:切换至第一人称视角进行观察。
方向键上:控制手电筒的开关。
方向键左右:更换装备的武器。
打开地图后:按方块键可以看到任务提示,用R3可以放大地图。
暂停菜单里的JOURNEY保存着游戏的线索、照片和画作等信息。
近战武器战斗系统。
轻重攻击:普通武器的轻攻击可以进行三连击,也可以在两次轻攻击后接着进行重攻击连击。重攻击可以通过长按进行蓄力。
躲避:按躲避键可以让角色蹲下。
不按L2准备格斗时,结合左摇杆进行翻滚。
按住L2后,配合左摇杆可以进行闪避动作。
在闪避后立即按攻击键的攻击动作非常有效。适用于各种武器,是对付敌人的好策略。
当敌人受到重创或被反击(COUNTER ATTACK)时,按下重攻击键可以施展终结技。
使用枪械武器的战斗系统。
使用方块键(重攻击)可以为武器装填弹药。
按下L2键来抬起枪进行瞄准。
通过右摇杆来调整准星的位置。
按R2键进行射击。
使用X键(轻攻击)进行枪械的近距离攻击。
左摇杆加圆圈键(防御)可以实现滚动动作。
PS:武器的弹药携带量是有限的,这可能会导致无法拾取场景中的子弹。在这种情况下,可以先将手中的枪装满再进行拾取。
在NORMAL难度中,战斗相对简单,因为武器非常强大。只需攻击几次,然后迅速避开敌人的攻击范围,即可轻松通关。值得注意的是,重攻击能够使敌人陷入硬直状态,从而中断他们的攻击并形成连续攻击,而轻攻击无法做到这一点。
在HARD难度下,敌人的生命值、攻击频率、速度和强度都有显著增加。以下攻略基于NORMAL难度。
BUG提示:
在日版主机上,圈键用于确认,而X键用于取消。
在美版主机上,X键用于取消,而圈键用于确认。
如果使用港版英文版游戏搭配日版或港版主机,会出现BUG。
确认和取消的功能键(如开门和输入密码)与操作键(如攻击、查看地图、躲避)之间会产生混乱和冲突……小编通过实验发现,以下设置可以避免X和圈键确认的BUG。
三角键用于打开地图。
方块键用于执行强攻击。
X键用于进行轻攻击。
圆圈键用于防御。
在设置按键的过程中,当选择相应功能时,系统会要求输入自定义按键,此时X和圈键的功能是互换的,比如想把轻攻击设定在X上,就需要按下圈键。
调整好按键设置后,进入游戏时尽量避免重新设置按键,因为在这时,按下圈键来确认选择动作按键时,X和圆圈键的功能是对调的。
按照上述设置完成后,每次进入游戏时仍需重新进行设置,否则会导致无法执行轻攻击或出现各种怪异的异常情况。我们正在寻找更好的解决方案。
PS:有时在某些情况下,X和圈的功能是颠倒的,比如从场景中选择拾取道具时(另一半X光片的位置)……这是一个令人厌烦的BUG,可能会有补丁发布来解决。