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深入探索,《魔兽世界》8.0暗牧黑暗虚空天赋改版概览

2025-03-01 22:32:45

魔兽世界8.0版本对天赋进行了重新设计,其中包括暗牧的黑暗虚空。许多玩家可能对此不太了解,那么新版黑暗虚空天赋有哪些优点和缺点呢?小编将为大家详细介绍魔兽世界8.0暗牧黑暗虚空天赋的改版内容,快来看看吧。

8.0暗牧黑暗虚空天赋改版详细说明

此次测试的是AM天赋改版后的黑暗虚空。

下面的所有测试数据仅适用于当前的B测版本,未来暴雪可能会进行调整。

在之前的26433补丁中,暴雪对AM的黑暗虚空天赋进行了修改:

优势:新版黑暗虚空让AM可以更灵活地控制群体上痛的时间,30点狂乱结合暗影冲撞的20点狂乱,使得AM在AOE爆发起手时能迅速积累到60点狂乱进行虚空爆发的AOE。而实测结果显示,黑暗虚空能直接给群体目标上21秒的痛,结合每次虚空箭延续2秒的DOT,也足以支撑到黑暗虚空的CD转完。

劣势:在短时间和间断性战斗中,30秒的CD与之前虚空形态快速进出的上痛效率相比较为不足。

经实测,新版黑暗虚空的上痛半径仍为10码。

由于打木桩的人太多,场面显得较为混乱。

以下图为例:每个木桩之间的距离为5码,对2号木桩使用虚空爆发,伤害可以覆盖所有4个木桩。

AOE前景:暴雪在先前的更新中削弱了虚空爆发的伤害,但增强了精神灼烧的伤害和狂乱值(从4点提升至5点)。在小范围内针对三个或更多目标的输出环境中,精神灼烧的收益已经超过了精神鞭笞。同时,在短时间的AOE战斗中,AM拥有了更强的爆发能力和抢伤害能力。

使用新版黑暗虚空也可以覆盖10码内的所有目标。在木桩测试中,使用黑暗虚空对2号木桩无法覆盖到4号木桩,但对3号木桩使用时却能覆盖全部,这应该是一个BUG。

修改为:

结尾:目前所有内容仍在测试中,暴雪未来可能会进行调整。

这次改动对AM的AOE能力有利有弊。

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