欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

深入探讨背后的秘密,《漫威:超级争霸战》杀戮图鉴

2025-03-02 00:33:36

漫威超级争霸战中的杀戮表现如何呢?萨伊和共生体都以杀人为乐,因此得到了“杀戮”这个恶名。接下来,小编为大家带来了关于漫威超级争霸战中杀戮技能属性的推荐天赋图鉴介绍,一起来了解一下吧。

漫威超级争霸战的杀戮角色怎么样?

基本信息

角色简介

克莱图斯·卡萨伊是出生在布鲁克林的连环杀手,天性疯狂且以杀人为乐。后来,他在监狱中结识了“狱友”埃迪·布洛克,并在一次越狱时与毒液共生体结合,变成了一个扭曲的怪物。卡萨伊和共生体以杀人为乐,因而得到了“杀戮”的恶名。共生体将卡萨伊的疯狂和嗜杀本性无限放大,可以毫不客气地说,他们的堕落之路已经没有底线。

基本数值

数值基于4星、5等阶、50级、觉醒等级99

生命值 14140
攻击力 1021
最大能量指数(PI) 非觉醒 3706
觉醒 4895

数值基于5星、5等阶、65级、觉醒等级200

生命值 28350
攻击力 2048
最大能量指数(PI) 非觉醒 7452
觉醒 10220

角色属性

宇宙系

基本能力

物理防御、精准、愤怒、残忍、流血

角色技能

被动效果

● 杀戮共生体通过改变形态来打造武器和护甲,依据当前杀戮的需求提供被动增益。

● 击打:从+998.5 增加到 +1636.36 物理防御

● 格挡:从+998.5 增加到 +1636.36 格挡效率

● 轻度攻击:从+998.5 增加到 +1333.33 暴击率

● 中等攻击:从+391.6 增加到 +459.45 攻击力

● 重击:从+1508.77 增加到 +1636.36 暴击伤害值

开发者说明:增益效果相同,但数值有所增加;防御增益稍微提升,使他不再那么脆弱!

特殊攻击

● 只要小编触发特殊攻击,他将在10秒内开始变异。

● 变异完成后,他会复制当前生成的共生体,作为一个永久增益。

● 他最多可以拥有5个永久增益。

暴击命中

● 如果对手已经在流血或破甲状态下,有80% ->100%几率在0.5秒内总共造成44.06 ->56.16点流血伤害。

开发者说明:现在几率升至100%,目的是确保在流血/破甲触发时必定得到暴击效果,避免像之前那样不幸地落在20%的概率中,让玩家感到不值。

重击

● 100%几率引发流血,在10 ->15秒内总共造成538.45 ->995.48点直接伤害。

开发者说明:时间的延长有助于积累杀戮的能量,同时提升了伤害,使其更不容易受到意志力的干扰。

*新技能* 掠夺者 – 被动

● 杀戮撕裂他的对手,每次当他在对手身上施加流血减益时,都会有25%的几率刷新对手身上所有其他流血减益的持续时间。

● 如果某个流血因对手免疫而无法施加,那么他有100%的几率用破甲效果代替,降低1,333.33护甲并持续10秒。破甲效果无法叠加。

● 当对手处于流血或破甲状态时,他的特殊攻击会变得无法阻挡。

开发者说明:这里进行了多处调整。如果对手免疫流血,杀戮现在会用破甲作为替代;再加上宇宙系对科技系的属性优势,使得杀戮更有效地对付流血免疫的机械类英雄。流血的刷新使得杀戮的潜在伤害更多地集中在流血效果上,使其与深伤口天赋(延长流血时间的刷新)完美契合;同时,这也使得他无需频繁使用重击或特殊技3就能保持能量获取的效率。

● 杀戮通过攻击对手来获得50%的额外能量。对于他拥有的每个变异增益,该数值会减少25%。

开发者说明:只要杀戮保持进攻,他在战斗早期就能获得大量能量。这个机制旨在让杀戮能够更快获得最初的4个变异增益,如果你需要积攒能量来使用特殊技3,也可以在不付出太大代价的情况下获得流血效果。注意:每个变异增益会使额外能量减少25%,这意味着在拥有2个增益时额外能量为25%,而4个增益时这个额外值就为零。如果你参与了公测版,当时这个能力存在一个错误,我们在测试后发现额外能量在拥有2个增益时会清零,所以这个改动帮助杀戮更快地达到4个增益!

特殊技能

特殊技1:疯狂突击

杀戮向敌人猛冲,肢体与触手不断分裂。

● 此次攻击额外获得+998.5 ->1076.92点的暴击值。

开发者说明:相同的技能,但暴击值稍微提升。多次攻击加上暴击值的增加,可以让攻击有更多机会刷新流血效果。

特殊技能2:狂乱猛攻

杀戮利用触手迅速接近目标,并用力爪进行攻击。

● 此次攻击获得+1529.33 ->1571.43的暴击伤害值。

开发者说明:与之前相同,暴击伤害值仅略微增加。这是为了在杀戮积累了所有增益时,帮助他在特殊攻击后达到每秒伤害比。特别是在拥有一到两个暴击值增益和一些狂怒增益时,这样可以更好地利用额外的暴击伤害值。

特殊技能3:异变灵魂

杀戮利用触手使对手无法动弹,从而为自己争取足够的时间陶醉在自己创造的屠杀艺术中。

● 100%概率使对手流血,在20 ->30秒内共造成3671.25 ->5819.7点的直接伤害。

开发者说明:流血的伤害和持续时间得到了提升,即使在无法轻易击中重击的情况下(例如敌人有眩晕免疫时的战斗),也能确保造成流血。延长的持续时间使你在大多数(如果不是全部)战斗中更容易刷新流血效果。

觉醒技能

觉醒技能:嗜血

● 鲜血的色泽与味道激发了杀戮的嗜血本能。在敌人身上触发流血或破甲效果会赋予一个能量获取增益,直到敌人停止流血或破甲效果消失为止。根据敌人与流血或破甲目标的距离,这种能量获取增益每秒最多可提供6.57%的能量槽填充。

队友增益

毒液 – 共享基因记忆

● 毒液和杀戮的基因记忆或超变异增益的最大数量增加1个

死侍或死侍(X特攻队)– 对手

● 所有英雄获得+155的暴击值

蜘蛛侠 – 对手

● 所有英雄的攻击力增加6%

蜘蛛侠(共生体)、毒液特工或毒侍 – 家人

● 所有英雄的生命值提升6%

推荐的天赋

深度伤口

● 当对手已经处于流血状态时,杀戮的暴击会在短时间内施加额外的流血效果。结合“深度伤口”天赋时,效果将更加强大,因为流血时间的延长会导致更多的短时间流血伤害。如果将生命值百分比考虑在内,伤害输出将会更高;事实上,他的特殊技1不仅提升暴击率,攻击次数最多可达7次!

格挡效率

● 杀戮的基础数值看似偏低,因为它们确实不高。然而,他的变异被动技能能让他根据情况转变形态来弥补弱点,即使在你开始获得永久buff增益之前也是如此。但如果你打算将他的buff增益全部设为进攻型,最好额外提升格挡效率,以降低闪避时受到的伤害。

意志力

● 意志力可以帮助杀戮在多次战斗中生存。他的生命值相对较低,并且需要一些时间才能形成有效的buff增益,尽管他的觉醒能力有帮助,但这还不够。意志力的治疗效果能帮助他从战斗开始时所受的伤害中恢复过来,直到他的格挡效率足以在闪避时避免任何伤害为止。

优势匹配

霍华德鸭

● 霍华德主要依靠护甲强化进行防御,而杀戮的流血效果完全无视护甲!即使霍华德能够撑到护甲强化减弱的那一刻,杀戮也早已准备好了一系列增益来对抗他。

黑寡妇

● 有趣的是,在这个匹配中,黑寡妇的觉醒能力反而能帮助杀戮,因为她减少技能精准度的能力可以阻止杀戮切换被动技能。这对杀戮再好不过,因为这避免了在获取永久增益前的无谓被动防御切换。

电王

● 杀戮主要依靠流血效果进行伤害输出。电王通常通过反击伤害来对抗攻击次数,而杀戮的流血效果能减少攻击次数,从而将自身受到的伤害降到最低。

劣势匹配

奇异博士

● 奇异博士的各种无效化能力对杀戮非常不利。他的法术反制有可能阻止杀戮获得永久增益;他的特殊技2还能在杀戮获得永久增益后将其移除。

罗南

● 罗南喜欢与那些拥有众多buff增益的英雄对战。这种配对能否取得胜利呢?其实只有两种方法可以尝试。一是孤注一掷,积累所有的buff增益,祈祷不被击中;或者限制使用特殊攻击或buff增益,专注于积累能量并使用特殊技3,通过流血效果为自己创造机会。

巫毒博士

● 巫毒博士在任何方面都对杀戮构成威胁。如果博士专注于输出伤害,他的特殊技1能够将所有buff增益转化为中毒效果,并且他的觉醒能力可能阻止杀戮的被动技能转化为buff增益,从而压制杀戮。此外,博士还可以选择让杀戮的能量枯竭,使其无法积累足够的buff增益来发动有效的特殊攻击。

标签

本文网址:

最近浏览: