首先,需要找到某个球员的解说编号,然后将其替换并导入。
需要使用的工具包括GoldWave.exe用于录音,还有用于打开解说和导入录制解说的IMG文件的软件DKZ Studio。
让我分享一下我自己打开解说补丁时的一些经验。我使用的是中文解说抢先版,涉及球员姓名的解说通常有XX传中{1502}、XX防守不错{2091}、XX有没有机会{2211}、XX守门扑出球{2382}、XX带球{3909}、XX拿球{4331}、XX位置不错{4755}、XX射门{5179}、XX平静语调{5364}、XX激动语调{8288}。括号内是该句解说中第一个球员的编号,这有助于自己替换球员姓名。不同位置使用的解说数量各不相同,例如,守门员只有XX守门扑出球,而没有其他如传中的解说。
好的,现在开始用实例来讲解我的制作过程,我是用吉格斯的解说来进行替换的。
1 进入游戏文件夹的IMG目录,找到中文解说补丁dt00_e.img,然后将后缀IMG更改为AFS,变成dt00_e.afs。更改后可以用DKZ Studio双击打开,打开后会看到很多unnamed_XX的文件,这些就是解说文件。找到吉格斯的解说文件,具体有XX传中unnamed_1502、XX带球3909、XX拿球4331、XX位置不错4755、XX射门5179、XX普通语调5364、XX激昂语调8288。
2 找到对应球员解说的编号后,就可以开始录音了,现在当然要启动GoldWave.exe进行录音,记得将录音音量调大些,以免导入文件后听不到你的声音。录音内容可以参考中文解说。
3 录音完成后,需要转换你录制的文件的音频格式,将WAV格式转为ADX格式,具体可以用DKZ Studio实现,在DKZ Studio工具中选择批量转换音频格式,转换完成后,将编号改为unnamed_xx。
4 用DKZ Studio导入已转换格式的音频文件unnamed_xx,导入的方法是在DKZ Studio编辑菜单中选择导入文件夹。
5 将dt00_e.afs改回dt00_e.img,这样就大功告成了,进入游戏享受你个性化的解说吧。