《魔兽世界》11.1版本变动较大,新增了职业平衡调整,许多天赋也进行了修改,其中奶骑的天赋改动尤为显著。那么,魔兽世界11.1版本中奶骑如何进行输出呢?小编今天为大家带来了魔兽世界11.1奶骑PVE输出循环的相关内容。
-在放弃复仇十字军流派之后,经过加强的圣令(永火)重新成为主要的治疗手段,而手电筒由于条件过于苛刻(必须作用于5人)依然不会被优先使用。
-震击的增强使其再次在治疗技能中占据高优先级的位置。
-道标经过削弱后表现极差(尤其是双道标)。
-随着烈日流派优先级的提升,崇圣可能成为底层天赋中必点的一项。
-由于手电的加强以及其与永恒圣光的联动效果,苍穹之遗成为了一个相对不错的天赋选择。
整体技能占比请参考下方图示。
输出方面并没有明显的变化。
**治疗技能优先级:**
- 永火=安瑟震击=璀璨旭日(连震)>斩杀锤>震击=棱镜>在无奈的情况下才使用的带神恩和灌注的圣光术=点满天赋点导致卡手时的灌注圣光闪现>在不得已的情况下使用的带圣光灌注的圣光术>>>>没有任何增益效果、既消耗蓝又加不了血的“废柴”大圣光=同样没有任何增益效果、几乎看不到治疗量的圣光闪现。
什么手牌?
(供参考)时间顺序:
30秒:神恩、棱镜(2次晨光)
30-40秒:敲钟(2次连震)
2分钟:翅膀
(供参考)可能的技能释放顺序(假设每20秒触发一次小型AOE):
0:00:翅膀、敲钟、棱镜晨光
0:20:翅膀持续中、连震
0:40:敲钟、棱镜晨光
1:00:觉醒、棱镜晨光
1:20敲钟、光环
1:40觉醒、棱镜晨光
2:00翅膀、敲钟、棱镜晨光
群刷的操作要怎么进行?
主要的治疗方式是通过使用永火打地鼠,再借助道标折射的效果,将单体治疗转化为群体治疗。
震击技能的使用时机是何时打怪、何时治疗队友?
当队友掉血时,用震击治疗;队友状态良好时,用震击攻击敌人。
输出技能的优先级:
AOE场景:奉献 > 盾击 > 璀璨旭日连震 > 审判 = 安瑟震 = 斩杀锤 > 震击 > 十字军打击
单体目标:盾击 > 璀璨旭日连震 > 斩杀锤 = 安瑟震 > 审判 > 震击 > 十字军打击 > 奉献
版本结束后,或许会面临两种选择:
先堆26急速、30暴击,剩余属性加全能。
将急速和暴击提升到30-35范围后,再将其他属性分配给全能,同时搭配T饰品。