赛尔号巅峰之战中的六界帝神实力如何?普遍认为六界帝神实力不俗。为了将其爆率提升至95%,需要坚持158天,而要达到100%的必出率,则需要整整一年的时间。
在当前游戏中,像六界帝神这样的翻牌子精灵略显过时。其688的总数在现代主流玩法中已不够用。然而,只要合理配置,六界帝神的魂印效果可以提升双防+130的稳定输出,使其有机会像星皇一样通过机制与主流精灵对抗。该魂印效果在回合结束时触发。
如果精灵的体力低于对手,全属性将提升一级,且下回合所有技能先制+2。当精灵处于能力加强状态时,不仅可免疫异常状态,还能让所有技能的威力提升50%。然而,随着现代精灵体力普遍超过170,体力不再是关键因素,因此六界帝神的低体补偿几乎每回合都会激活,带来全属性的强化和先制+2的效果。
加上强化补偿提供的免控和威力提升,这个精灵的作战能力在最低魂印下限的基础上进一步提高。如果我方成功强化,并利用先2的优势使用S级技能石打出2倍克制,击败对手将变得轻而易举。至于拉上电石的4倍克制,更是可以轻松击退对手。技能“圣剑之芒”能先3吸取对手的强化,若成功则可使随机两项PP归零。
偷取对手强化并清空两项PP的能力在当前游戏中依然相当出色,是入门级配置的好选择。此外,该技能还可以随机吸取对手150-250点体力,提升精灵的续航能力。即使在残血状态下,偷取一些体力也能为精灵提供支持。光灵耀世效果持续5回合,在前3回合内,如果对手使用攻击技能,他们的两个随机技能PP将归零;若使用属性技能,自身接下来的2回合必定暴击。
同时,在这3回合内,如果自身的能力强化消失,对手将在接下来的2回合内无法使用属性技能。技能“万仞极光破”造成150点伤害并必中,能够反转能力下降状态,成功反转后使自身在2回合内免疫攻击伤害。若未击败对手,全属性提升一级。此技能专为应对带有弱化效果的精灵而设计,只要对方尝试弱化我方精灵,就可用此技能反击,触发免伤条件,实现弱化状态下的续命能力。
“天辉斩魔剑”是第五个必中技能,能够消除对手的回合类效果,成功后让对手失明。若先出手,本回合受到的攻击伤害将100%反弹给对手。若双方同时死亡,对手将残留1点体力。目前,该技能主要用作消回合技能,因为不依赖魂印的先2效果很难抢得先手。