流放之路3.2版本的初步探索基本完成,相信不少资深玩家正在为即将到来的3.3版本做准备。那么,流放之路3.3版本何时会推出呢?小编将在下文为大家推测一下3.3版本的上线时间,一起来了解吧。
流放之路3.3版本
预计3.3版本将在2018年6月左右上线。
当然,具体的上线时间还需等待官方通知,小编也会在第一时间为大家带来相关介绍。
那么,新版本中会有哪些变化呢?虽然其他方面暂不清楚,但技能方面肯定会出现一些调整。
《流放之路》3.3版本部分技能重做介绍:
改进明显落后的技能。
游戏中存在许多旧技能,这些技能已被更新的技能所取代,后者能够更好地实现其作用。尽管某些旧技能在特定情况下表现优异(如针对特定BOSS或配合特殊物品的BD),但大多数已不适应当前的游戏版本。比如,冰矛曾是暴击BD中对付中型BOSS的首选,但为了让它攻击多个目标,需依赖大量辅助宝石,占用大量技能连接孔,因而逐渐不受欢迎。虽然我们曾大幅提升冰矛的伤害和成长系数,但它仍然缺少许多关键功能。
因此,我们计划随着时间的推移,通过增加新机制或重做,给那些未被充分利用的旧技能注入新的活力,使它们焕然一新。当然,这也包括更新其视觉效果,使其达到最新技能的水准。
在我们的计划中,霜暴就是这样一个技能。目前,我们正在测试一个能够瞬间触发的技能版本,它能在小范围内造成高伤害,同时释放更大范围的冲击,并对附近敌人施加冰冷持续伤害。这样,它不仅可以用于构建冰伤BD,提高清图效率,还能与其他技能配合,用于击杀BOSS。虽然我们目前仍在测试阶段,但未来你们会看到它的进一步变化,我们希望确保它在游戏后期某些BD中占有一席之地。
扩展技能主题列表
我们在未来的技能发展中,将通过合理选择技能,赋予玩家不同角色风格的技能主题。这些主题通常与角色或其升华职业的感觉紧密相关。例如,一个典型的例子是新增的基于尸体的技能。
我们还计划重新设计和提升那些已有一定互动的技能,以期获得更统一的主题。比如,我们目前的目标之一是为野蛮人职业引入类似火山爆发的攻击技能,能够造成火焰伤害,并且包括一个以酋长升华为主题的技能组合,这样玩家在进行剧情时可以尝试。我们计划将炼狱之击作为改进的重点技能之一,使其成为该主题的技能选择。
解锁全新玩法
未来技能发展的主要目标之一是实现新的游戏设计。以灵吸和瘟疫的联动为例,我们期望有更多技能能够互相联系,带来一种全新的游戏风格。这将涵盖现有技能,为它们赋予独特机制,使其具备独特的特点。
蓄力疾风闪是一项旨在融合角色移动与伤害机制的技能。在流放之路中,只有极少数技能具有后期EG能力,比如旋风斩和闪打。
我们正在为这项技能尝试一种新的设置,确保伤害区域不重叠,这样您无需担心在最大重叠区域攻击敌人。然后,我们可以调整技能的命中伤害。我们也在尝试对这个技能进行一定的改进,比如提升其范围伤害机制以及移动机制等。