hard模式通关后有一些心得体会,欢迎指教。
武器选择:个人认为剑是最实用的,攻击速度非常快,反击时几乎必中。游戏中大多数武器都是剑类(需要注意的是,如果选择修道院路线,剑的技能无法达到最高,不清楚是否是个bug,其他技能则可以达到顶级)。
斧头的速度不如剑(升级后可以使用盾牌!),反击时有一定几率被敌人挡住。游戏接近尾声时,可以获得一把攻击力120,附加6点斧技能的斧头,所以后期可以考虑切换到斧头使用,前期则没有必要增加技能点,或者最多增加到4点,否则就是浪费。
法杖是最不实用的,速度慢,攻击低,防御力差,而且无法使用盾牌。
属性点:由于技能可以将属性最高上限提升到100,因此如果想达到200的上限,就必须使用药物(建议学习炼金术3级,可以制作+5属性的药,比单独使用药草更划算)。至于药物是留到后期使用还是一开始就使用,就看是否追求最高攻击力了。如果留到后期使用,前期技能点会紧张,攻击力可能不足;如果一开始就全部使用,属性无法达到顶级(我就是在开始时全部使用了,后来力量最高只能到154,无法再提升,技能点多出125点没地方用,很遗憾)。
技能选择:开锁技能必须满,因为赚钱全靠这个;炼金技能也要满,铁匠技能不需要学习,没有太大用处,最好的武器不是靠制作得到的;采矿技能同样不需要学习;cut animals随便,个人觉得没用;制作卷轴必须学(任务需要);偷窃技能我没加过,似乎学习开锁后就不缺钱,不过某些任务可能会用到;acrobatics技能必须学,以免摔死;seal不知道怎么学,可能是魔法路线专用的?潜行技能必须学,入室盗窃全靠它。
我选择的是近战路线,对其他路线没有了解。
最后,对这款游戏的评价是相当不错。相比前作,战斗系统有了很大改进,技巧性更强,操作更为人性化。引擎效率有所提升(至少比哥特3好太多),画面质量中上,但人物建模尤其是面部很差劲,到处都是克隆人……不知道真正的哥特4能否达到这样的高度?拭目以待。