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揭示卡组大师的秘密,《巫师之昆特牌》矮人马哈坎套路详解

2025-03-01 22:01:09

今天小编为大家介绍的是横扫天梯的矮人松鼠流创始者,他对矮人牌组进行了改进并成功登顶。这次他将为我们呈现何种卡组呢?是猛烈的进攻还是持续的压制?让我们一同揭晓。

矮人牌组——重振马哈坎的荣耀

(领袖为布罗瓦尔·霍格)

这是首次使用这套卡组达到GM。我连续玩了六小时,从4280分攀升到4500分。由于不喜欢使用gwentup,我没有详细的统计数据。

改进方案(一)

杰洛特:伊格尼法印,侦查*1/战舞者+伊斯琳妮,阿尔祖的雷霆术+山崩术

如果这套牌开始流行,伊格尼法印可能就会失去效用。如果有人记住了这套牌的配置,而你正在使用的话,可能会有些麻烦。因此,我建议你将伊格尼法印与侦查和伊斯琳妮,战舞者进行互换。伊斯琳妮+山崩术在后期效果显著,而且在前期也比伊格尼法印稍强一些。(除非对方有新星)唯一的缺点是这可能会略微削弱你的调度,因为你现在有了更多的法术释放。正如我之前提到的,不要太贪心使用莫兰或其他金卡。你可以积极利用她赢得第一轮或在第二轮重创对手。当然,我们不希望在第三轮寻找达尔伯格或哈托利时抽到铜牌法术。

随着矮人牌组的流行,熊牌组的热度逐渐减弱。如果你发现内战越来越频繁,请务必携带艾格莱丝这张关键卡。诱使对方使用达尔伯格/哈托利,我们就能奠定胜局。密切关注天梯的变化并适时调整卡组。

改进方案(二)

莫兰/艾格莱丝

今晚,我和小伙伴们进行了讨论,发现即使没有莫兰,艾格莱丝仍然能带来显著的效果。第二个诱饵可以确保你赢下第三局,或者在第一轮中更灵活地使用诱饵以获得爆发点数。如果你频繁遇到史凯利格或者发现艾格莱丝不太奏效,可以自由地和莫兰互换,或者直接跳过以便让伊斯琳妮最大化其作用。

铜卡:

矮人煽动分子:显然是一张必带的卡片。这张卡可以创造出13点的战力。此外,如果艾尔斯不在你的墓地中,它也是哈托力复活的目标。务必在起手时保留。

马哈坎志愿军:这是一个主要用于提升战力的小工具。我倾向于将它们替换掉,然后用矮人煽动分子将其全部召唤出来,形成14点战力。(一举召唤四个矮人,这样的阵容可以带来很好的节奏。)

矮人好斗分子:这是你的关键卡。在有克莱默的情况下,加上矮人煽动分子可以打出12或14点战力。如果需要增加3点战力,最好避免消灭目标。理想情况下,用艾尔斯召唤出来在墓地中强化至13点战力,这样在第三轮中可以通过达尔伯格复活,以23点战力结束比赛。

马哈坎守卫:这是你的另一张关键铜卡。第一轮中它的战力和图尔塞克好斗分子相同,但在第三轮中显得较弱。如果我是先手,我会考虑将这张卡替换掉。无人愿意在空场上先手使用矮人煽动分子或矮人好斗分子。

侦查:有效地帮助你找到煽动分子。起手时务必留住。

战舞者:我认为这是唯一可替换的铜卡。理论上它可以防止空过,但由于我在第一轮通常会认真打,所以用处不大。我曾经用矮人佣兵替换掉它,以防止伊格尼法印。这个选择由你自己决定。

银卡:

艾尔斯:必带卡片。可以为一个矮人增加三点战力。务必在第一轮中使用,除非达尔伯格在卡组中。如果此时召唤出达尔伯格,后果会不堪设想。。。

哈托利:不可或缺。总是在首轮使用。如果手中仅有这张银卡,那最好还是换掉。另外,切忌将艾尔斯强化到超过3点战力,否则无法复活艾尔斯,相当不利。

达尔伯格:强力卡。作为终结手段,它比奥拉夫更强,只需一张银卡即可。利用它将矮人好斗分子强化至20点(经艾尔斯强化后可达23点)。

诱饵:起初想替换掉,但随着使用次数的增加,我越来越喜欢这张卡。双艾尔斯、双达尔伯格、双间谍,极具灵活性并能形成强大的连锁反应。

莫拉那符文石:略带运气成分,且我通常不生成间谍。不过,具体情况具体分析。我不建议生成马哈坎号角,原因将在下文详细说明。

金卡:

莫兰:

一张比奥拉夫更优的卡,简单直接。它在马哈坎守卫之后可以提供20点战力。通常在第一或第二回合的困境中使用,第三回合则较少。不必担心早早使用莫兰。

伊斯琳妮:

在长局中极具优势,双山崩能带来巨大收益。使用双落雷术在短局中不易被击败,并且不像伊格尼法印那样受到限制。

伊森格林:亡命徒:可以拉出符文石或诱饵,或是随机生成以碰碰运气,寻找一些间谍、席朗或伏击卡。这张卡有一定的运气因素,可以考虑替换成其他金卡。我喜欢创造与符文石相似的银卡。由于只能生成精灵,找到亚伊文的概率大约为33%。

伊欧菲斯:冥想:除了这张卡之外,上述的所有金卡都非常灵活。尽管这可能会让人费心思,但绝对值得。通常情况下,这张卡能够提供30点战力。相比于合成莫兰来组卡,我更建议你合成这张卡。

注意事项

要特别注意换牌的策略。主要的换牌顺序如下:

马哈坎志愿军>马哈坎守卫>矮人好斗分子

理由很简单,最好用煽动分子拉出志愿军,而在先手打煽动分子的情况下,避免空场出好斗分子,以免白白损失六点战力。

第一回合:

第一回合要全力争取胜利。用煽动分子打出13点战力的志愿军,这样对手就很难追上了。随后可以打出克莱默的爆发点。如果你有伊格尼法印,最好在这一局使用,或者在确保有20点战力时使用莫兰。正如我之前提到的,金卡不是决胜手段,所以不要吝啬使用。

如果你是先手且局势不佳,可以选择不再继续,早早放弃第一局也是可以的。但通常情况下,按照上述策略进行即可。

第二回合:

通常情况下会空过,但我还是喜欢打出一些卡。如果第一回合没有使用莫兰,这回合就打出它吧。在使用达尔伯格或者哈托利/诱饵之前,尽量赚取对手的卡差。通常第一局的爆发点数会让你赚到一张卡差。如果你面对的是长船或是某些长局卡组,记得在第二局消耗对方一波,而不是直接跳过。

套牌的优点与缺点

优点:从铜卡到金卡都拥有充足的点数。

操作相对简单,唯一需要注意的是卡组中矮人的数量(可以使用记牌器),并且要确保达尔伯格在卡组中时不要使用艾尔斯。

马哈坎再次崛起!

缺点:

没有间谍角色。

仍然会碰到一些强劲的对手,比如维克瓦罗医师、珊瑚和看门人。

先手时可能会处于劣势。

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