灵魂技能:
1、小编可以临时为己方队伍赋予反隐身的能力。
2、全地图敌人的士气上限会下降。
3、选择一个敌人进行释放,暂时阻止其使用技能,并造成持续性的伤害。
4、腐蚀效果使一个范围内的敌人受到的伤害加大。
5、选择一个己方单位进行释放,使其所有技能的冷却时间立即重置(例如,终极单位可以连续使用两次死光扫射)。
6、灵魂风暴,这是一个对大范围区域造成持续伤害的法术。
农民:
灵魂收集,没有特殊说明,只要进行收集,灵魂数量就会不断增加。
执政官:
技能1:可以使敌方一整队陷入定身状态,并从他们身上吸取生命值。
技能2:能够令敌方一队成员互相攻击,包括队伍中的英雄。
酷刑司:
技能1:在地面上投掷一根具有100点生命值的棒子,使周围的敌人速度减慢。
技能2:投向敌方的一个小兵,该小兵被消灭后会发生爆炸。
技能3:引爆周围所有的灵魂精华。
奴隶笼子(用于增加人口的建筑)
第一个升级:升级后能够施放范围伤害技能,但仅限于自身周围,类似一个炮台。
第二个升级:升级后可以生产灵魂,无需多言。
hellion(乘坐飞板的飞行者)
飞行,无需多言……
只有队长可以使用的技能:追踪装置,丢到敌人身上后,可以一直观察该单位周围的视野,类似星际争霸中虫族皇后的第一个技能。
武士
只有队长可以使用的技能:恐惧毒素弹,用于削弱目标的士气,并降低其命中率。
裸妹
吞服药物:暂时免疫士气损伤,并提升攻击速度。
掠夺艇
用于运输,每次可运送一个小队,进入的人会出现在飞艇的侧舷,最多可有六人,射击士兵可以从那里开火。
尖啸飞突,飞艇冲入敌群中,撞飞敌人并造成士气伤害。
大蝎子
像农民收割庄稼一样,收集灵魂。
随意射击,经过研究后才能有效使用,到处乱射一通……
自然灾害(两本黑枪飞行者)
飞翔……
维度怪兽
士气耗尽时会互相攻击(这……这也算是一种技能吗)
需要队长具备技能:驯兽,用鞭子抽一下就能恢复士气。
四本飞船
恐惧炸弹,让一个区域内的敌人惊慌逃窜
终极飞船
死光扫射,前方的扇形区域受到强力打击!
军械中的升级项目:
第一层
只有一个选项:执政官的随从数量上限增加1,随从的生命值和攻击力提升,可以升级三次
第二层
1、占领点的近战士兵生命值和攻击力增加
2、武士的生命值增加
第三层
1、毒刀,所有ded的近战武器附加持续伤害的毒素效果。
2、大多数ded射击武器的攻击力增强
第三项:强化英雄的枪支
第四项:提升英雄的近战武器,首次更换为能量剑,第二次更换为大爪子
机械工厂中的升级:
第一项:机械单位的生命值增加,可以升级两次
第二项:小摩托的命中率提升,移动时的命中率显著提高
第三项:蝎子的乱射技能
兵营中的升级:
只有一个,占领点的士兵可以隐身
竞技场中的升级(建造后可以制作裸妹的那个建筑):
第三排:
小编发现,英雄和小队长的血量可以提升两次。
小编指出,执政官拥有混乱技能。
小编提到,酷刑司具备尸体爆炸的能力。
小编还提及,酷刑司能够引爆灵魂。