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独家游戏体验记录,《幕府将军2:武家之殇》初玩心得

2025-03-02 01:44:51

昨天刚收到限量版。

用最拿手的岛津家开始游戏。

经过一天的游戏后。

当前进展:完成九州和中国四郡的统一。

就被宣布天下分为两部分了。

先从与幕府二不同的地方开始说起。

老玩家可以跳过新手教程。

直接阅读我这篇文章。

1.

一开始当然是按照惯例先建造商船抢占资源点。

小编发现找了很久也没找到商船的建造选项。

原来这一代已经取消了贸易点。

现在改为通过美国、英国、法国的海外航路来代替。

只要你升级成商港,任何人都可以使用海外航路。

这个设定能够更真实地反映实际情况。

6.

取消了宗教。

继续采用源平之战中的派系倾向。

主要分为支持天皇的派系和支持幕府的派系。

但与源平之战不同的是......

除了三大派系和六大家族之外,参与源平之战的还有其他势力。

其余都是投机取巧的地方军阀。

即使你是源氏的首领,也可以与表面支持平氏的小大名进行交易和结盟(只要这能改善关系)。

然而,在幕末时期,天皇派和幕府派的立场泾渭分明。

作为天皇派成员,与幕府派结盟几乎是不可能的。

反之,同属天皇派的人对你的态度通常是友好甚至非常友好的。

也没有人中途改变所属派系。

因此,外交基本上毫无作用。

只能按照原定的派系路线一直进行下去。

3.

维新志士和新选组基本上就是使用剑术的传教士。

可以扩大自己派系的影响力。

这类似于宗教,与民心和反叛的难易程度有关。

外国教官驻扎在兵源丰富的地区可以降低招募成本,随军同行则能提高射击纪律。

忍者与上一代相比变化不大。

艺妓不再是杀人机器,驻扎在城镇中能提高繁荣,随军行动则能提升士气。

4.

这一代最具创新性的是引入了现代化的元素。

大多数建筑升级时会有两种选择。

要么选择西方的新式建筑,要么选择日式的传统建筑。

西式建筑通常效率较高,并且能提升国家的整体现代化水平。

然而,其缺点是可能导致民心不稳。

日式建筑通常成本较低,但效果相对较差。

不过,它不会引起公众的不安。

小地图旁边有一个显示国家现代化水平的指标,该指标会持续累积。

当累积到一定程度时,等级会提升。

某些技术的研发需要达到特定等级。

比如,国家必须达到第二级的现代化水平才能研发第二级的科技。

然而,国家的现代化程度越高,整体民心的不安也会增加。

小编补充说。

从前面的讨论来看,

可以发现这一代的民心比上一代更难以管理,

导致你不得不建设一些提升民心的建筑,如酒馆和警察局,

或者进行相关科技的研发。

有时考虑到民心问题,还会特意建造效率较低的日式旧建筑。

6.

取消粮食的设定,

升级农田只是为了简单地增加收益。

城堡自然也不消耗粮食,只是提升镇压能力和防御性能。

扩大城镇规模可以建造更多的附属建筑。

7.

铁路虽然存在,但路线是固定的。

并非所有地方都适合建设。

比如岛津的大本营位于九州的南端,

最需要铁路的地方却无法使用。

8.

尽管处于维新时期,

你仍然可以使用传统军队。

这与所属阵营无关。

在游戏的初期阶段,传统军队基本上仍然相当有用。

问题在于传统军队只能达到二阶。

新军则有高级军种可以达到四阶。

二阶的旧军可以轻松战胜二阶的新军。

但面对四阶时就很难取胜。

第二轮我打算完全依靠旧军进行挑战。

激烈对决!冷兵器的浪漫情怀。

9.

援军现在能够同时出现在战场上。

(尽管还是需要等待一段时间)

使得在攻城时可以先牺牲低级兵种,随后派上精锐部队的战术成为可能。

我方与援军可以对敌人实施夹击战术。

战场上呈现出更多的动态变化。

第十点。

若在射程之内。

舰队能够在陆地战斗中提供支援(冷却时间为两分钟)。

同时也可以在战略地图上直接炮击城镇或敌军。

相对而言。

港口也具备对敌方军舰造成伤害的能力。

第十一点。

进入了蒸汽动力的时代。

因此,海战中不再需要争夺上风,因为没有意义。

仅仅比较船只和火炮的数量,而不是比拼操帆的技巧。

相较于帝国的海战,这显得有些乏味。

12。

在天下分为两部分之后,会有三个选择。

支持幕府、支持天皇,或者选择自立。

基本上,有理智的人在这个时候不会改变自己的阵营。

不过,第三个选择确实相当有趣...................................

更大的变化是在天下二分之后。

你原有的盟友将不会背叛。

只是与你处于不同阵营的人会联合起来对付你。

因此,在游戏的初期尽量避免攻击同一个阵营的成员。

以免最终落得像幕府二那样,全国的人都来对付你的局面。

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