工程兵的主修加点因为尝试性的设置几乎无用,现在的进度非常缓慢。
在感到沮丧时,我尝试了一下法师。目前等级不高,但我有一些战术小心得。
我这个战术的形成是因为打到了一把枪。虽然这把枪的攻击力只有11,但它有一个很好的功能,可以在一定几率上定住怪物!
这就构成了我目前的打法。
我计划的路线是心灵、毒、电和双吸。
(以下技能名称参考“htoza的evoker不完全指南(含全技能解释)”)
由于等级较低,我目前只学会了Spectral bolt(灵力蛋)、Venomous spirit(毒精灵)和Brom’s curse(吸血诅咒)。
如果运用得当,灵力蛋的威力相当大,尤其是在低等级时,经常可以群杀小怪。特别是在近战时,所有灵蛋击中怪物的杀伤力不容忽视。此外,灵力蛋有一定的小范围追踪能力,射程远,非常适合攻击那些枪无法攻击到的敌人。(但有一点我不明白,为什么换上双手武器或空手时就不能使用了呢?)
毒精灵非常不错,拥有强大的追踪能力,杀伤力也不弱。对于那些灵力蛋不易击中或单个灵力蛋无法击杀的怪物而言,毒精灵非常有用。只是它的移动速度太慢了。
吸血诅咒,尽管很多人认为它无用,但事实证明,在近战中,尤其是面对金怪、蓝怪这类小BOSS时,它非常有效。我曾两次被三只蓝怪和一只金怪围攻,全靠Lv1的吸血诅咒保住了性命,至今未用过血瓶。
现在来谈谈战术,刚才提到的前两个攻击技能都有一个问题,即使是追踪能力非常强的毒精灵也常常因为怪物的突然移动而无法命中。而我获得的那把手枪正好派上用场。
其实这个战术已经无需多言。先用手枪定住敌人,然后释放灵蛋或者毒精灵。而这款游戏的一个优点是,定身的同时也可以施放法术!
对于那些到处乱跑的怪物,也可以采用这种方法:先定身,再攻击,不断重复,直到对方被耗尽。
尤其是一些移动速度很快的怪物,比如红皮肤的大猩猩(身材和移动方式都与其相似的怪物),用这种方法很容易解决。
对于小BOSS来说,定身的几率会降低,蓝色怪物稍微好一些,金色怪物则几乎无法定住,这时只能一边后退一边攻击,如果不行就开启吸血诅咒进行近身法术攻击!
法师,特别是低等级的法师,保持与怪物的距离是最佳的战术。
目前,我右手的武器换了好几次,但那把定身枪一直在手上。希望以后能获得定身几率更高的枪。