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探索AI策略背后的奥秘,《英雄无敌6》普通AI难度分析

2025-03-02 00:07:21

最近几天经常看到有人提到,自定义普通AI很有挑战性。实际上,我甚至还未完成全部战役,更不用说自定义地图了。

既然有人认为很难,我昨晚尝试了多个地图,进行了分析。主要涉及“大”和“庞大”类型的地图。

AI究竟难在何处?无非就是因为兵力多。

许多人在抱怨兵力众多,却不了解AI兵力为何如此充足。

经过对多个地图的观察,我发现AI始终缺乏资源。

AI占领的城市和要塞,根本没有足够的金钱和资源进行转化。

那么AI的资金去哪了?当然是花在采购兵力上。

觉得AI困难是因为之前在战役中习惯了稳妥的策略,打得很缓慢。现在面对快攻的AI,自然感到极度不适。

那么应对的方法是什么呢?

首先,你需要迅速增加主英雄的兵力。

接下来,你必须具备能够击败一个兵力与你相近(甚至比你稍多)的普通AI的技能。

问题就轻松解决了。

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