手斧:
- 不进行蓄力的情况下,武器围绕身体旋转三圈半,不附带任何属性攻击。
- 在蓄力的情况下,武器围绕身体旋转四圈半,附带火焰属性攻击。
2. 连弩跑:
- 不进行蓄力时,会释放一颗单体榴弹,在前方引发爆炸攻击。
- 在蓄力后,预计会释放一颗双体榴弹,在前方引发两次爆炸攻击。
3. 笛:
- 不进行蓄力时,会进行360度音波攻击,并在周围释放若干小型彩色音波爆破弹,全部带有风属性破防效果。
- 在蓄力后,会进行大范围360度音波攻击,并预计在周围释放双倍数量的小型彩色音波爆破弹,全部带有风属性破防效果。
4. 螺旋枪:
非蓄力易武,直线冲锋攻击(当然你可以通过控制方向来改变路线),具备风属性以破防;
蓄力易武,(目测1.5倍)进行长距离直线冲锋攻击(当然你可以通过控制方向来改变路线),具备风属性以破防;
5、大剑:
非蓄力易武,进行前方范围攻击,具备风属性以破防;
蓄力易武,进行大范围的前方攻击,具备风属性以破防;
6、弧刀:
非蓄力易武,进行多次刀击;
蓄力易武,将多次刀击合为一次攻击(虽然威力的提升不太明显);
7、方天戟:
非蓄力易武,挥动武器,对周围敌人造成破防效果并制造硬直;
聚集力量于易武,挥舞武器,对周围的敌人造成破防效果,使其硬直,并在前方释放空气斩。