由于我自身的水平有限,希望大家能够分享各自的经验,以便共同提高。
首先,我们来分析一下各个势力的情况:
关于海军:
在研究海军后,我得出的排名结论是:日升实力最强,其次是盟军,然后是苏联。不过这只是我使用后的体会。如果是电脑操控,盟军无疑是最强的。
日升的优势主要体现在海军方面(海军升级后防御力和攻击力都显著增强),而且大多数遭遇战地图中都有海洋。起初我偏爱使用盟军,但几乎从未战胜过凶残的电脑对手。后来我转而使用日升,终于在2对2的情况下,一个凶残盟友对抗两个凶残敌人时获胜。日升的战舰射速快、威力大,技能出色,非常实用。然而,它的弱点在于难以命中快速移动的目标。因此,它能够有效对抗如航母这类速度慢的单位,但可能会被飞翼船这样的高机动单位所制约。因此,如何吸引敌方火力并迫使目标停下来就显得尤为重要。通常,如果对手是苏联,三艘混编的舰队就足以横扫全图。对于盟军,则需要视情况而定,如果对方拥有大量冰冻战机,只能慢慢消耗,因为即使派出更多战舰也会被缩小。刚开始的时候,战舰几乎一直处于被缩小状态。只有在派出一批天狗护航并消灭大部分冰冻战机后,才能远离港口开始反击。
盟军的海军也相当强大,但主要用作辅助,而不是主攻。有一次我心血来潮,用4万资金开局,造了一堆航母,没想到对手随机到了日升,用一半兵力就把我击败了。因此,航母和将军战舰单挑时毫无胜算。飞翼船是海上防空单位中火力最强的。此外,它还有一个非常出色的特技:干扰弹。不过,要充分发挥这一特技的效果需要很好的微操。我将它们分别编成五支队伍,但仍然觉得难以控制,毕竟它并不能固定住敌人。而盟军的航母在三个势力中是海军终极单位中火力最弱的(攻击频率太低),不能作为主要伤害输出单位,但它的特技非常强大,范围大,持续时间长。派出两三艘专门用来实现停电效果非常理想(打在电厂上能让所有电力设施停运,效果惊人。。。),但如果派出一大群则是浪费宝贵的资金。
苏联的海军终极单位实际上与日升的伤害相似,而且是范围伤害,并且拥有以牺牲血量换取攻击频率的特技(类似下雨),伤害输出极高。可以说与将军战舰各有千秋(由于海军之间的距离足够远,攻击陆地时不可能与陆军混编,所以可以忽略误伤的缺点)。但问题是一旦被近距离攻击就比较危险,而将军战舰可以冲撞,所以将军战舰的存活率比无畏战舰要高得多。苏联的运兵车无法攻击地面,并且浮在水面上。没有像“鳐鱼”那样上天入海的能力。而且电脑总是盯着你的运兵车打,损失率很高。这与鳐鱼不同,要么不浮上来你打不到,一上来就是一轮齐射。(升级后火力也相当强大)
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关于空军:
总体而言,空军的力量实际上相当均衡,但如果非要比个高下,我认为日升的空军最弱,而盟军的最强(一级就有耐久和载弹升级)。虽然盟军没有灵活的直升机,但两种轰炸机都极为强大。维和轰炸机在升级空军后,两架能用六颗炸弹摧毁一个兵营。世纪轰炸机更为恐怖,如果有战斗机护航以防敌机追击,升级后防御力极为强大。基本上可以确保安全返回。(不过需要注意的是,如果弹药用完,它会自动返航,而如果未用完则会在目标上空盘旋不动,不注意就可能被击毁。使用计划路线是一个较为保险的方法)。然而,盟军的空军因受机场限制无法大量生产,因此定位上更偏向于辅助。轰炸机的任务是骚扰敌方经济、定点清除防御工事,尽管不以输出伤害为主要职责,但作用依然显著,而且即使对方有防空塔也难以阻挡。因此,盟军的空军具备很大的优势,可以说是盟军最为强大的兵种。
日升作为一个两栖单位,在无法战胜对手时可以改变形态,因此游戏为了平衡,将其装甲设计得相对较弱,与其他势力的武器相比存活率更低。例如,天狗在对抗盟军的升级版战斗机时,三架也敌不过一架(便宜确实没有好货)。然而,日升的空对地部队攻击力异常强大。直升机在地面和空中的导弹伤害输出完全不在一个档次上,特别是在升级导弹后,可以轻松实现导弹雨攻击,三架即可摧毁任何一种防空塔。
苏联直升机的主战武器是机枪,定时喷射,在未成规模时,通常只能在遇到防御武器时撤退。它对载具和士兵的伤害相对均衡(说得不好听就是中庸),但至少可以通过一个机场量产,性价比还算不错。实际上,如果不考虑存活率,苏联空军和盟军实力相当,但问题在于盟军的轰炸机可以全身而退,而苏联的飞艇基本上是买单程票的,2500的价格可不便宜。
下面单独比较各势力的空军独有单位。
苏联的飞艇攻击力很强,但遗憾的是容易误伤,而且机动性极差,不能与主力部队编队。如果想用它来偷袭基地,只有在对抗电脑时才有效,因为电脑知道飞艇的位置,在1对1时几乎不可能成功偷袭(如果你认为摧毁一个矿场也值得,那就多造些吧,炸矿效果极佳,尤其对日升来说是必备的)。我通常不对付日升造飞艇,唯一造的理由是在小地图情况下殿后主力,万一主力抵挡不住撤退,而电脑损失不大,就要靠飞艇拖住它们,炸掉一个重装和一个普通单位就算赚到了。飞艇血量厚,可以拖延电脑很长时间。总体来说,机动性差是它的硬伤,在大地图上根本跟不上主力的速度,只能用来炸分矿,几乎100%能成功。飞艇是舍身成仁的单位,一旦出动就别指望能活着回来。
盟军的冰冻飞机也很强大,电脑使用时可以让你看到一堆缩小的单位,而如果被冻住,一个机枪兵就能轻松干掉你。因此,遇到电脑盟军时,很可能会被冰冻飞机活活击败。不过,玩家使用时,还是那句话:操作难度大。如果你已经为飞翼船编队,那就无法为冰冻飞机编队了,看来如果你没有电脑般快速的操作,只能在海军和空军中选一种进行微操。
如果说冰冻飞机已经很强,那么日升的天使就更是强得变态。它不仅是唯一可以对空对地兼顾的飞行导弹单位(直升机还需要变形才能对空,并且有硬直时间),而且攻击力惊人(虽然日升一级就能升级火箭,但似乎她不升级,导弹颜色没有变化,升级时也不闪光,可能她这个不算导弹)。此外,她还能进行修复。还有一个极其强大的特技:瘫痪鞭。飞翼和冰冻飞机只能削弱对手,而瘫痪鞭是真正地瘫痪对手。一架冰冻飞机几乎不可能瞬间冰住对手,因为需要的时间太长,很容易被击落,而瘫痪鞭只需轻轻一点即可定住对手。被她定住的单位就是待宰的鱼肉。唯一的缺点是她是3级兵种,早期无法出场,而且日升是建筑单独升级的,而兵营是最容易被摧毁的建筑之一,考虑到生产的困难,很少有人敢冒3级建筑随时消失的风险来量产她作为主力使用。她的皮也没有直升机厚,并且直升机导弹可以升级,而她没有。因此,如果要量产,还是直升机更划算,大不了看到战机就跑。