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游戏图像设置揭秘,《时空飞梭》特效选项的说明

2025-03-02 04:10:18

VIDEO_SizeX = 1440 这三个参数代表分辨率、色深和垂直同步。

VIDEO_SizeY = 900

VIDEO_BPP = 32

VIDEO_Wait_VSync = no

VIDEO_MaterialQuality = 0 材质的质量

VIDEO_TextureQuality = 1 纹理的质量

VIDEO_ShadowMapQual = 2 阴影映射的质量

VIDEO_SmoothShadow = no 是否平滑阴影

VIDEO_AF_Qual = 0 AF的质量

VIDEO_HDRQuality = 1 HDR的质量

VIDEO_UseDynamicLights = yes 启用动态光影

VIDEO_MipMapFilter = yes 使用映射贴图

VIDEO_Detail = yes 进行细节处理

VIDEO_Reflections = yes 启用反射

VIDEO_UseDistortion = yes 应用扭曲效果

VIDEO_FSAA = no 不启用抗锯齿

VIDEO_FSAA_Qual = 2 抗锯齿质量设为2

VIDEO_LowResTex = no 不使用低分辨率纹理

VIDEO_ProjShd = yes 启用映射阴影

VIDEO_ProjShdQual = 1 映射阴影质量设为1

VIDEO_Decals = yes 表示启用弹痕效果。

VIDEO_DecalQual = 1 指定弹痕的质量等级。

好的,大致就是这样,我打算继续玩游戏了。以下是游戏刚开始时的截图,分辨率为1280x720,并使用了2AF(由于某些选项未能设置为最佳,具体配置请参见我的签名)。

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