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科技的进步与策略的演变,《星际争霸2》研究:浅析人族防御入门

2025-03-02 04:12:41

本杰明·富兰克林曾说过,“预防胜于救助。”

无论多么坚固的防御设施,像中国的万里长城,也需要早期预警系统。就像烽火台一样,人族的雷达在星际2中继承了这种必不可少的警报功能。雷达扫描以一种类似但不同的方式延续到了星际2,而防空塔从之前的75水晶变为现在的100水晶。新的探测塔可以扫描大范围的地形,这在星际1中是前所未见的。新人族的军火库中现在有更多的早期预警设备。

雷达扫描在星际2中重新引入。

人族不断进步,旧的雷达站在星际2中成为主基地的一项升级。新的雷达升级需要150水晶且不需要气体,而旧的需要50水晶和50气体。在星际2中,如果不需要早期反隐和侦查,人族的雷达获得了除探测隐形外的其他新功能。一个雷达需要50能量,并可储存200能量。相比星际1,星际2的雷达有一个不利之处:如果星际1的雷达没有能量,可以拆除或销毁旧的雷达站,然后建新的以获得初始能量。但在星际2中,由于雷达站和主基地一体,这个策略无法使用。不过这种情况不常见。而且,雷达与基地一体化使得敌人更难通过拆除雷达站来削弱反隐能力,这在星际1中常被神族隐刀利用。

星际2中的雷达扫描提供了随时随地12秒的侦查和反隐能力,而星际1的雷达只有10秒(毕竟故事背景发生在4年前)。如果星际2中的基地起飞,雷达也会随之起飞,但在星际1中,主基地起飞后仍需重建雷达。此外,星际2中基地起飞时能量继续增加。以150矿石制造的星际2雷达在反隐方面远胜于星际1。但是,如果你将所有能量都用于雷达而不使用矿骡(MULE)的话,你的经济将会落后于对手。

探测塔和防空塔的位置。

探测塔能够探测很大半径范围内的敌人位置,其半径大约是LostTemple地图高度的四分之一。探测塔只探测敌人非隐形单位在阴影中的位置。此外,敌人在小地图和大地图上可以看到探测塔的扫描半径和具体扫描位置,这基本上暴露了探测塔的具体位置。用125矿和100气建造的探测塔提供了良好的预警,但其缺点是不探测隐形单位。

当你将重金属(机械化部队)派出去开矿或进行压制时,可以使用探测塔保护部队的侧翼。这样可以有效防止敌人空降或从后方袭击。但要记住,探测塔成本高昂,因此应放在安全的地方。

防空塔比星际1中的更坚固,但使用方法相似。在对抗虫族蟑螂时,务必在基地入口、斜坡和基地周围放置防空塔,因为二本后的蟑螂可以地下移动。同样,对付隐刀也要注意,神族可以直接用水晶或运输机将隐刀传送到你的基地内部。如果发现敌人有隐刀建筑,在基地周围放置一些防空塔是有必要的,以防不测。

在星际1中,堵住路口需要逐步测试。有些看似堵住的路口其实有漏洞,而有些看似空间很大的路口却可以被堵住。但在星际2中,堵路口变得容易多了,因为建筑都有提前显示的3D框架,并且游戏选项中可以打开建筑网格。经过一点练习,你的枪兵可以从容面对外面一群的狂徒和小狗。

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