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深入探索,《元气骑士》攻速减半挑战因子介绍

2025-03-01 22:01:37

元气骑士的挑战因子是游戏中的一种特殊难度机制,可以为玩家添加额外的增益效果。普通挑战因子在游戏中相对较多,主要分为三类:恶性、中性和良性。今天,小编为大家介绍《元气骑士》中的攻速减半挑战因子,这是普通挑战因子之一。想了解如何获得这个【攻速减半】挑战因子以及它的效果的朋友,不容错过!

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《元气骑士》攻速减半挑战因子介绍

攻速减半
描述 武器的攻击力加倍,但攻击速度减半
性质 中性
来源  警官、联机模式开启和 兑换机
分类 普通挑战因子

简介

武器的攻击力翻倍,而攻击速度(蓄力时间则翻倍)减半。

不影响单发模式武器(如改良冲锋枪)的攻击速度(待确认)。

影响那些随着时间增加攻速的武器(如红龙机枪),并且它们的最大攻击速度会减半。

对于那些攻击力随着时间减半的武器(如白隐机枪),攻击力的降低会被该因子抵消。

不会加倍某些武器的伤害降低效果(如白隐机枪)。

影响载具上的武器。

对机器人的影响正在测试中。

工程师的炮台受影响情况仍需测试。

配件的加成效果尚待确认。

不会影响非武器造成的直接伤害。

武器的击退效果可能会增强,正在确认中。

狂战士雕像的加成在该因素之后进行计算。

天赋的加成效果如毒盾和激光加粗不受影响。

攻击速度减半的效果可以通过狂战士的一技能“狂暴”来缓解(此时攻击速度增加50%)。

可以抵消攻速加倍的因素。

蓄力加快的天赋能够抵消蓄力时间翻倍的效果。

狂战士的第一个技能“狂暴”可以抵消攻击速度减慢一半的效果。

这个因子在近战武器和控制类武器上会展现出其最大的劣势。

由于白隐机枪在1.5秒后攻击速度会加快至约两倍(且能量消耗降为零),因此该因子对其秒伤影响较小,这对其非常有利。

赐福手杖因子不受影响。

趣闻

攻速减半因子在1.9.0版本与挑战因子系统一同被引入游戏,当时出现了以下bug:

斧和导弹类武器不受该因子的影响。

随着时间推移增加攻速的武器(如红龙机枪)不受该因子的影响。

上述bug在1.9.2版本中得到修复。

在该因子的伤害加成下,一拳的攻击力为1998,但在2.0.0版本之前,由于空间限制,武器面板上只显示“199”的攻击力。

之后,当数值长度超过界限时,字体将自动缩小。

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