《越来越黑暗》是一款结合了第一人称视角的奇幻地牢PVPVE冒险游戏。牧师的角色定位是团队中的辅助奶妈职业,其技能设计完全围绕辅助队友展开,而不是追求输出。同时,牧师自身较为脆弱,因此需要队友的保护。
**牧师**
定位为团队中的辅助奶妈职业,其天赋技能以支援队友为核心,而非输出能力,并且自身较为脆弱,需要依赖队友的保护来生存。
目前推荐牧师携带治愈作为Q技能。牧师是全游戏中唯一拥有复活技能的职业(在信仰值达到75点后可解锁二级被动),同时具备3秒的无敌盾机制(信仰一级时可解除并免疫负面效果,如石化、减速、燃烧等)。复活后的队友会拥有一半的生命值(通常能恢复高于半血的状态)。此外,E技能在点出一级智力后可以储存两次释放次数。因此,装备齐全的牧师无疑会成为敌方的梦魇——既能通过治疗应对消耗,又能利用两次无敌盾抵御爆发、控制和刺客的后排威胁。
在拥有完整装备时,牧师堪称敌人的噩梦。他既能够通过治疗能力应对持久战,又可以依靠两次无敌盾机制化解爆发伤害、控制技能及后排威胁。
从个人角度来看,牧师是一个非常依赖装备和团队配合的职业。他需要优质的装备来激活被动效果,从而最大化团队辅助能力。同时,他也需要队友有足够的输出能力和前排保护,以弥补牧师自身输出不足和生存能力较弱的短板。
牧师的团队辅助能力可以获得满分5分;自保能力因为拥有无敌盾可达4分;但输出能力较为不足,除了雷杖能提供一定的输出,其余伤害几乎完全依赖队友,因此只能打3分(水晶球加锤的伤害较低且攻击距离有限,牧师的移动速度也偏慢,这使他在战斗中只能承担收尾和近距离辅助破防的角色)。