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深入竞技探索热门队伍的优势对比,《暗黑破坏神3》死疫、三光对比分析

2025-03-02 04:47:47

死疫流是目前天梯冲分的热门队伍,许多玩家可能早已和小伙伴一起准备好死疫装备,在大秘境中驰骋。那么,根据数据分析,死疫和三光究竟哪个更强呢?让我们一同探讨。

中低速刷层(大秘境120~128):在这个阶段,死疫在进度贡献和王战效率上都比三光有明显优势,尤其是尸矛在收割残血精英时,收益比三光更高。三光队和死疫队的平均收益差在此区间约为2到3层。

中高速刷层(大秘境129~134):随着三光在王战中的收益逐渐增加,开始接近死疫在无塔杀王时的平均时间,收益差距逐渐缩小。在这一阶段,三光队和死疫队的平均收益差距大约为1到2层。

次高层(大秘境135~139):从134、135层开始,RGK三光在无塔杀王的平均时间逐渐与死疫持平,并逐渐超越。在这个层数区间,许多死疫玩家开始在进度阶段调整巅峰点以增加生存率,尸矛在收割残血精英时的收益开始下降。此区间三光队与死疫队的平均收益差距不到1层。

高层(大秘境140~144):在进度阶段,死疫已经将巅峰全加体能以求生存,尸矛的伤害几乎可以忽略,只能提供暴击增益。理论上,三光队和死疫队在进度阶段的贡献分别为多一发非奥陨石+50a伤和斩杀诅咒。在怪物密度极高的情况下,三光队提供的增伤收益相较于速刷层更显著。根据实战数据,到了143~144层,死疫在有威能的情况下击杀最大收益Boss与三光无塔击杀最大收益Boss所需时间开始持平。此区间三光队和死疫队的平均收益基本相同。

极限层(大秘境145~150):赛季顶级死疫玩家(巅峰4000~4500级)在无塔情况下击杀145层的最大收益Boss通常超过7分钟,而带威能需约5分钟,杀王时间已达瓶颈。按此推算,死疫无塔击杀150层最大收益Boss需11~12分钟,带威能则需约8分钟,这对现有版本的奥陨强度来说是不可能完成的。从我的实战数据来看,RGK三光无塔击杀145层的奥拉什Boss和急冻魔Boss(均为次优收益类)分别耗时4分40秒、4分36秒。基于我在高层实战中的王战时间数据递增规律和三光杀王计算器的测算,在硬件条件不变且团队配合无误的情况下,无塔击杀150层最优收益Boss(岩石咏唱者、阿格尼多克斯)需约5分15秒,带威能则约4分钟,无塔击杀150层次优收益Boss的时间比最优收益Boss多约30秒。同时,我的装备和宝石至少还有30%以上的总输出提升空间,若装备升级可再减少至少半分钟,高巅峰玩家自然更有优势。在此区间,三光队通过其王战的绝对优势弥补并超过了进度收益的劣势,并可以通过赌地形和怪物种类、密度缩小进度收益差距,使总体平均收益开始超过死疫队。随着层数提升,差距进一步扩大。

根据上述分析,结论如下:

①从收益最大化的角度来看,RGK三光在140层后可以上场,而145层及以上是其优势层。

②三光队在低层速刷时的收益与死疫队相比有一定差距。如果希望采用三光速刷,建议在有固定队友的情况下,速刷至少130层以上,以接近死疫队的强度。

③通过优化各职业Build后,三光队在进度阶段的额外贡献来自团队中三个不同职业:一发非奥陨石(奥陨法师上2.67s档)、20a伤(RGK三光圣教军盾闪技能)和30a伤(辅助蛮弃开怪手换力士护腕)。要实现最佳收益效果,三光队需要比死疫队更高的团队协作。

④据奥陨开发人员高级黑DP的计算,调整Build后,三光队对普通奥陨法师的伤害增幅理论上大约为38%〔1.11*(2.5/2)〕,而对黑洞奥陨法师的伤害增幅理论上大约为24%〔1.11*(4.5/4)〕。然而,由于蛮子常年在外引怪,其力士护腕特效无法完全覆盖,因此实际战斗中的收益会略低于理论值,具体差距取决于地形、怪物和蛮子自身的技术水平。

⑤在进度阶段,当怪物密度不高时,死疫斩杀诅咒对比三光队的收益更大,而在极高怪物密度下,三光队的增伤效果相对死疫队稍占优势。

⑥在极限层中,为了使三光队在进度阶段获得不逊于死疫队的收益,理想的地图应具备高进度和高密度怪物的特征,且在白怪不多时,通过电击塔快速解决剩余精英,并且最好在两层以内能出现Boss。这样的地图能够有效规避三光队因缺少斩杀诅咒在怪物少量时的收益劣势,充分发挥其在高密度怪物时的增伤优势。

⑦在巅峰、装备、宝石等硬件条件相当的情况下,在133~135层左右的大秘境中,三光队与死疫队在无塔情况下击杀各自最大收益的Boss所需时间基本相同;在142~144层左右的大秘境中,三光队无塔与死疫队带威能击杀各自最大收益Boss所需时间基本相同;在150层的大秘境中,两队都带威能塔击杀各自最大收益的Boss,理论上三光队将与死疫队拉开4分钟的收益差距。

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