元气骑士中的挑战因子是一种特别的难度机制,为玩家提供额外的增益效果。普通的挑战因子在游戏中相当常见,主要分为恶性、中性和良性三种类型。今天,小编为大家带来了《元气骑士》中的攻速加倍挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一。想要了解如何获取【攻速加倍】挑战因子及其效果的朋友们,千万别错过!
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攻速加倍 | |
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描述 | 武器攻击速度加倍,但伤害减半 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和 兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
说明
武器的攻击速度加倍(蓄力时间减少一半),但攻击力减半(向上取整)。
不影响武器的点射模式(例如改良冲锋枪)的攻击速度(有待确认)。
对随着时间增加攻速的武器(如红龙机枪)有影响,并使其最大攻击速度加倍。
影响载具上的武器。
对机器人的一技能“电能过载”有影响,但仅使攻击速度加倍。
影响工程师的工程炮台,但不增加拦截炮台的射速。
该因子仅在工程炮台开火时生效,两次开火之间的间隔时间保持不变,因此它会降低工程炮台的输出效率。
对配件的增益有影响。
不会影响由非武器造成的直接伤害。
对于像白隐机枪这样的武器,其伤害可能降至0,但至少会保留1点攻击力。
增强武器的击退效果。
狂战士雕像的增益在此因子之后进行计算。
不会影响天赋的增益(例如毒盾、激光加粗)。
蓄力时间减半可以与蓄力加快天赋叠加。
攻击速度翻倍可以与狂战士的一技能狂暴叠加(此时攻击速度增加至3倍)。
可以与攻速减半因子相互抵消。
这个因子在近战和控制类武器上能够展现出其最大优势。
对于赐福手杖因子没有影响。
逸闻
攻速减半因子在1.9.0版本时与挑战因子系统一同被引入游戏,当时出现了以下错误:
斧头类和导弹类武器不受此因子的影响。
随着时间增加攻速的武器(例如红龙机枪)不受此因子影响。
上述错误在1.9.2版本中被修复。
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