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游戏攻略揭秘,《元气封神》饕餮属性图鉴介绍

2025-03-02 04:31:44

在《元气封神》手游中,本期古神遗物活动的仙人是饕餮。那么,元气封神中的饕餮表现如何呢?接下来,小编将为大家详细介绍有关饕餮的内容,一起了解一下吧~

饕餮的职业定位为法仙,其攻击成长在法仙中非常高,仅次于太上魔君,与闻仲相当。大招的范围比较独特,能对最近的目标及其周围造成法术伤害,因此有时还能顺带清理掉分身。尽管伤害比单体大招稍低,但仍相当不错。

饕餮的第二个奥义“饱食”在她的生命值满时,能够提升攻击伤害。这种提升幅度由于在战斗中没有显示,无法进行测试;第三个奥义“消化”则是增加100点暴击,并且每吞噬一个单位能恢复1点元气和少量生命。由于这是一个6星奥义,目前解锁的人还不多,因此具体触发机制不太明确,不过效果相当实用,值得期待后续开发。

这里主要想和大家解释一下第一个奥义“可食用”:当所有敌军生命减少时,会被视为食物,并降低闪避,这个效果可叠加且无法净化。经过测试,每次生命减少时会叠加一个-20闪避的debuff。需要注意的是,只要生命减少,这个条件就会触发,比如怀镜、真实这类符石造成的伤害也会引发。而且,由于怀镜和真实这些符石造成的伤害是独立的,所以如果你装备4个怀镜,一次就能叠加4层debuff,叠加速度非常快。

接下来看看饕餮的法术卡。“盛宴”对所有被食物化的敌人造成70攻击强度的法术伤害,并对完全变成食物的敌人造成双倍伤害。只要第一个奥义的debuff叠加到15层,也就是-300闪避时,敌人就会彻底变成食物。因此,这张法术卡的收益通常在第三轮后才会提高,当然也可以在前期用来补刀。

“野炊”能恢复所有友军的生命,场上被食物化的敌军越多,恢复效果越强。由于有符石的帮助,要实现敌军全员食物化并不难,因此这张卡非常实用,不过一个法仙居然能回血让人觉得有点奇怪。

在《元气封神》中,饕餮还是一位较新的角色,目前具体的打法尚未完全开发,但从饕餮的技能来看,这位仙人的实用性非常强,是一名兼具输出和治疗能力的优秀新仙人。

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