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探索装备奥秘,阿玛拉王国:装备合成与战斗技巧指南

2025-03-01 21:57:50

阿玛拉王国:惩罚中高端装备的合成指南和高级战斗技巧

首先查看两张图片,然后将发布极品装备的合成指南和高级战斗技巧。

上图中的数字未作任何更改,以下是装备和合成的详细信息。由于装备属性众多,需要翻页查看,因此直接以文字形式描述。

装备合成指南:

首先需要说明,并非所有部件都具备攻击属性,常用部件如下:

绑定件:属性有15%的暴击伤害(这个容易获取,可以通过珠宝拆卸);或者全伤害(我通常使用的是改良版14%的,只有一个是高级19%的,相信至少还有大师级更高级别的,无论通过珠宝拆卸还是其他方法,我都无法自行制造)

握柄件:仅有一个选择,全伤害的(此外,我曾用过一个rally开头的20%物理伤害的,但该物理伤害不包括穿刺,所以效果不佳)

其余的材料基本都是防御属性:我使用诸如5%全伤害减免和25%全格挡之类的材料。

最终的宝石选择只有一种,20%轻伤(全为了秒杀!)

衣服最为特殊,因为锻造的衣服较少具备进攻属性,而且大师奖励也不理想,所以我使用了一件12%暴击伤害的四孔绿色衣服,防御孔我插入了物理免疫宝石,其余插入2个20%轻伤的通用宝石和1个15%伤害10%物理免疫的史诗宝石。

以下物品均为锻造而成。

头盔自带8点暴击伤害,使用了25%全格挡、15%暴击伤害、14%全伤害和20%轻伤害宝石作为材料(大师奖励为6%经验)。

手套自带5%暴击伤害,材料包括14%全伤害、5%全免伤、15%暴击伤害和20%轻伤害宝石(大师奖励为16%蓝量)。

裤子自带5%暴击伤害,采用了5%全免伤、19%全伤害、14%全伤害和20%轻伤害宝石作为材料(大师奖励为16%流血抗性)。

鞋子自带5%暴击伤害,材料中包含10%物理免伤、15%轻伤害(材料较为奇特,非顶级)、19%全伤害和20%免伤(大师奖励为16%血量)。

盾牌具有77点格挡,使用的材料包括14%全伤害、9%暴击伤害(材料奇特且非顶级rivets材料)、20%全格挡(25%的已经用完),以及20%轻伤害宝石(大奖奖励为16%全格挡)。

关于武器大剑,我是这样合成的:

第一个位置是基础部件。

第二个位置使用25%穿刺伤害。

第三个位置使用全伤害binding,我只有14%全伤害。

在4号位置装备了15点暴击伤害。

5号位置的宝石选择了25点穿刺。

大师奖励提供了7%的全伤加成。

在其他天赋和装备的大量伤害增益支持下,2号和5号位置必须使用两个25点穿刺伤害来提升基础伤害(因为元素伤害不能享受全加成,而物理伤害又会被护甲削弱,无法达到伤害的最大化)。

在3号和4号位置上选择grip和binding时,我没有找到顶级材料,目前见过的最好的也就是大于级别的19%全伤,相信还有更好的。

副武器是弓箭,由于弓箭无法进行伏击且缺乏稳定的暴击,所以我选择了偏重暴击几率的材料。

在3号位置上使用了7点暴击的rivets(这个用宝石很容易拆卸)。

4号位置的情况比较特殊,不是binding,而是野外生物掉落的,具有7%的暴击。

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