最近发现玩《火与剑》的人一多,游戏就开始卡顿,真是让人头疼。经过两天的努力,小编终于找到了最佳的优化方案:
首先,千万不要开启讨厌的抗锯齿,而HDR可以调到最高,阴影效果也可以设置到最高。接着,将材质细节调整到60-70%左右,这样可以稍微提升几帧。
还有,尸体数量设置为10或20,布娃娃效果调到5即可。这两个选项如果设置太高,对画面变化不大,但会占用资源。
接下来是关键的一点,这是小编发现最重要的设置:“环境阴影”!关闭这个选项后,游戏流畅度能提升50%。不过需要注意的是,关闭后建筑物的阴影会消失(人物的阴影仍在)。高配置的电脑可以忽略这个建议,但对低配置玩家来说,建议一定要关闭!至于人物阴影,开关只是几帧的差距。
下面是测试截图:
小编创建了一个双方各有130人的自定义游戏。
在这张图中,帧数稳定在35左右,而平时可能早就降到15帧了。
再看看这张,屏幕上都是我方人员,帧数依然能保持在三十多。
以下是我的设置: