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玩家初体验,《F1 2011》G25物理评测

2025-03-02 04:35:45

玩的时间还不长,因此可能存在一些不完善和不全面的地方,例如雨天的效果以及DRS在弯道中的表现还未进行测试。

欢迎大家补充指正O(∩_∩)O。

首先介绍一下我的配置平台:

CPU:AMD Phenom 9650

显卡:HD4850 512M 公版频率

内存:2G DDR800

系统:WIN7 32位

外设:罗技G25

由于这是一次针对物理效果的评测,所以画面和优化方面我简单提一下。这一作的画面与前作相比没有实质区别,但色调鲜艳了很多,并且ego引擎中令人烦恼的光晕效果几乎消失了,其他方面变化不大。优化方面其实不能说很差,毕竟22辆车一起比赛,对CPU的负担很大。我的配置下,无论画质如何调整,最低帧数都无法保持在30以上,因此基本可以确定是CPU性能不足。在1080P分辨率下,不开AA,帧数最高为32,最低为20。尤其是在蒙特卡洛的最后两个弯,帧数会瞬间从30降到20,导致车辆无法精确操作,因此每次在这里都会被AI甩开,这真的很无奈╮(╯▽╰)╭。这款游戏如果不能保证30帧,操作起来确实很困难。至于我为什么不更换电脑,因为我最近买了一台PS3~~~~(>_<)~~~~。

不过,关于PS3版,大家都懂的······3.55系统······。

以下是物理部分的重点内容:

首先,我将展示我的操作设置图片。

你会发现我的设置非常简单且常规,所有辅助功能都关闭了。对我来说,开着辅助就不好玩了啦~~~~(>_<)~~~~

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