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游戏初体验,《无主之地》一周目DLC2的感想

2025-03-02 04:59:48

尽管这是第一次通关,敌人的等级似乎是根据角色的等级来设定的。我进入时是50级的大兵,因此敌人也是50级。由于我有一把极品的Ogre武器,轻松完成了一周目的任务,获得了1点技能点。后面还有延长赛,不过耗时较长,我决定先不进行,准备直接进入第二周目以完成任务并获取技能点,不过要等到明天再开始。

每个斗技场分为5个回合,每回合包含5场战斗,顺序如下:

starter wave:一些供你热身的小怪

gun wave:全是持枪的敌人

horde wave:全是近战敌人(有时会出现超级厉害的近战疯子,但几率不高)

badass wave:并非全是超级厉害的敌人,在后两个斗技场中可能会有外星人参与,crimson lance出现的几率较高

BOSS wave:有点让人失望,不是一群BOSS一起出现,而是随机选一个BOSS并带一些随从。个人感觉抽到光头高达时会有些挑战。nine toe是第一个BOSS,难度也不低,因为有两只狗狗……不过只要保持距离进行扫射,还是相对安全的。

在这个斗技场中,每回合的后4场战斗会有随机规则插入,有些影响敌人的强度,有些则有利于角色的强度,还有一些则同时加强双方。第5场战斗会有2条规则插入。

由于没有详细总结,我就把我记得的一些简单介绍一下:

dodge ball:躲避球模式。敌人不会愣着让你攻击,被攻击时会进行躲避。

dead end(貌似是这个):敌人的射击精度非常高。

get some air:减小重力。你就像在月球上一样,一跳就能越过墙。

overloaded:敌人的护盾恢复速度极快(就像兔子的速度一样快)

naked:完全裸露。角色失去护盾,但能少量恢复生命值。顺便说一下,那个规则的图标是一个胸罩……

shotgun challenge:加强散弹枪的威力,削弱其他武器

combat rifle challenge:步枪能力增强,其他武器减弱

sniper challenge:狙击挑战

smg challenge:微型冲锋枪挑战

(有一个规则是增加双方的移动速度,这个规则在近战中会非常激烈)

(有一个规则是提升暴击伤害)

(有个规定是增加元素攻击伤害的)

目前只记得这些,后续会添加更多。

关于战术,一定要准备能够恢复弹药的武器或MOD。虽然从空中掉落的补给包能补充很多,但如果距离太远,会失去位置并被包围。我的策略是躲在地图边缘的一个墙角,忽略补给包,因为士兵角色有回血和补充弹药的技能。如果不行,就装备support gunner来恢复一段时间。躲在墙角的优势是,开局时可以快速确定敌人的位置,先小心翼翼地解决几个敌人,然后再规划合理的推进路线。只要装备足够好,难度不会太大。抽到裸装规则时要格外小心。

先说到这里,这个DLC如果进行联机游戏,会非常刺激。在多人模式下还有一个惩罚箱,被击败的人会被关进笼子。联机游戏的延长赛需要做好长时间战斗的准备!

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