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揭秘游戏机制,《流放之路》晕眩技能解析

2025-03-02 01:21:27

各位《流放之路》的玩家们,大家好!许多玩家可能还不清楚晕眩到底有什么作用。晕眩状态会带来哪些影响呢?它的机制和计算公式又是什么呢?让我们一起跟随小编来看看具体的数据吧!

晕眩

晕眩是一种由物理伤害引发的异常状态。当每次伤害超过敌人最大生命值的一定比例时,会使敌人短暂晕眩。通过装备和天赋上的词缀,可以降低敌人的晕眩门槛并延长晕眩时间。这是简单的概述,接下来会有一系列的数字:

晕眩的公式为:

晕眩几率 (%) = 200 * 伤害 / 最大有效生命值

如果晕眩几率低于 20%,则不会造成晕眩。

当晕眩几率超过 50% 时,则确保会造成晕眩。

在多人地图中,怪物的生命值会增加,晕眩判定的基准生命值仍以单人地图时怪物的最大生命值为标准。

如果玩家选择了异灵之体 (CI),晕眩判定基准生命值仍以未选择异灵之体 (CI) 时的最大生命值为标准。

晕眩门槛

晕眩门槛值可以减少晕眩公式中的“最大有效血量”数值,这样玩家就更容易让敌人进入晕眩状态。例如:如果一个敌人的最大有效血量是1000,降低晕眩门槛30%意味着公式中的最大有效血量变为700。在0%到75%的范围内,晕眩门槛呈线性增长,但超过75%之后,增长将呈曲线,增加的效果变得更难以维持。

当晕眩门槛超过75%时,公式为:

75 + (晕眩门槛 - 75) × 25 / (晕眩门槛 - 50)

因此,降低晕眩门槛110%后计算结果为:

75 + (110 - 75) × 25 / (110 - 50) = 89.6%

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