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篮球游戏防守优化揭秘,《NBA 2K10》V1.1补丁优缺点分析

2025-03-01 22:08:22

优势:

1. 整体投篮命中率有所下降(特别是内线命中率),只要防守不失位,并且及时起跳干扰,大部分不合理的干拔都会投失,不再像原版那样难以应对。

2. 电脑的防守更加智能,尤其在协防方面表现得更加出色。

3. 内线对抗更加激烈且真实。

3. 封盖能力增强,只要掌握好时机,小个子后卫也可以成功阻挡对手的高个球员。

4. 无厘头的空中接力消失了。

5. 裁判不发球的问题已经解决,尽管有时发球速度仍偏慢,但不会再像以前那样一直卡在那里。

6. 玩家频繁带球撞人的情况减少了。

7. 极其愚蠢的失位问题基本解决,电脑不会再有大量空位投篮的机会。

8. 比赛过程中不会再出现令人讨厌的日程安排界面遮挡视线的情况。

9.mp模式中克隆人的问题已经被解决。

10.mp模式允许调整比赛时间。

11.传球能力削弱,过顶传球更容易被拦截,助攻不再像原版那么容易刷。

12.双方的犯规次数增加,原版中一场比赛双方总犯规少于5次的情况非常常见。

13.mp模式中模拟比赛的得分恢复正常,不再出现双方总分达到几百的情况。

14.干扰球的数量大幅减少。

15.ai的突破次数增加,不再是像原版那样全都是跳投选手(超级明星也是如此)。

16.增加了360度扣篮,让比赛更加激烈和精彩。

17.电脑在内线的左右滑步晃动减少了。

18.ai在前场篮板上的优势被削弱,尽管仍然存在,但已趋于正常。

19.ai减少了补扣的几率。

缺点:

1. 一球成名的训练赛中,视角选择依然有限。

2. 在mp模拟比赛后,轮换问题仍然存在。你可能刚被换下,下一分钟又被换上,如此反复让人难以忍受。不过,核心球员不会出现一直被模拟到比赛结束也无法上场的尴尬情况。

3. 回场的问题依旧存在,ai有时会将球带回己方半场,即便是保罗这样的强者也会犯这种低级错误,不过这种现象的频率比以前有所下降。

4. 快攻时,电脑ai总是比你跑得快。你按下加速键时会有短暂的停顿,而电脑始终能保持最高速度进行补防。

5. 底线发球后出现的“遛狗”现象比原版有所减少,但仍偶尔发生(玩家接球后会带球绕一圈,从而延误了战机,真是可恶)。

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