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深入解析掌握刺客英雄的精髓,《DOTA2》新版本pa玩法

2025-03-02 04:32:47

各位dota2的玩家们好,PA作为一位受欢迎的刺客英雄,自然需要掌握很多技巧。那么,如果你想操控这个英雄,需要了解哪些技巧和出装思路呢?跟着小编一起来看看。

我们先来分析一下这个英雄的缺点。

担任1号位时,她在处理兵线方面能力较弱。

从这个英雄的天赋来看,她没有自带AOE,清线速度不快,对建筑的输出技能无效,拆塔速度也不理想。她是一个没有天然魔法免疫的近战英雄,缺乏对建筑的基础攻击力,位移需要目标,逃生能力也一般。

这些特点决定了她是一个纯粹的战斗核心,不论花多长时间去刷钱,最终的策略都是通过正面团战一波带走敌人。由于她处理兵线的能力较差,若依靠装备来弥补,成本将会很高。

在僵持局势下,这成为她的致命弱点。如果敌人决意不和你正面交战,她容易被线带到强势期结束。

虽然PA拆塔速度不是很快,但也不算慢。由于她的模型成长不错,并且以减甲为主的物理输出为主,团灭对手后破路速度还算可以接受。因此,搭配一个有基础拆塔能力的2号位就行,最好是远程英雄,最好具备物理和魔法双重输出。

在担任2号位时,她的容错能力有缺陷。

虽然对线表现稳定,不管情况如何,只要不是多对一的局面,至少能保证通过补刀发育不会太落后。但一旦大幅度落后,通常就难以翻身,因为这个英雄如果在线上崩盘,转去打野时,前期打野速度确实偏慢。

而且,虽然在合适的阵容中,她的前期打架能力尚可,但开团和推进的能力一般。她或许能在战斗中获胜,但很难找到合适的战斗机会,战斗结束后也不容易巩固优势。简单来说,她的滚雪球能力有限。

因此,在对线阶段必须要占到便宜,至少不能输给对方中单。

因此,在选择阶段定位非常明确,是一种后手选择,用来反制特定英雄或阵容,并负责拦截和阻止对手的策略。

前三手选择=给自己和队友制造不愉快。

所以这个英雄也不太适合用来专门练习,因为很多时候不适合选择,只需大概了解如何使用即可。

她适合针对的英雄是那些可以被她轻松解决的核心,以及那些技能对她影响不大的辅助。

PA最擅长的事情自然不必多说,就是解决辅助角色。

被PA克制的核心指的是那些后排输出或近战刺客,虽然是核心却被她轻松击败,因为他们不仅怕被击杀,而且无法像辅助那样使用道具保护自己。他们需要承担输出任务。

尤其是在幻影突袭改为无视魔法免疫之后,你可以在对手开启BKB时同时开启BKB攻击他们,他们无法打赢,只能在开启BKB的情况下后退,极为不爽。

这些英雄包括:

大多数远程站桩输出:

小黑、火枪、骨弓、露娜、黑鸟、天穹、小鹿、沉默

技能特点主要集中在直接提升输出的物理菜刀,而非通过击晕、闪避或一些爆发伤害技能等方式间接增强对抗能力。

敌法师、小狗、狼人、拍拍熊、熊德

主要提供物理输出的辅助角色:

力丸、小Y、巫医、孙悟空?

总的来说,这种阵容比较脆弱且缺乏机动性,虽然法系脆皮通常有能力秒杀或重创PA。

如果对手不符合上述描述,你可以认为不适合选择PA,包括那些一时半会很难切动的坦克、对A不一定能赢的肌肉猛男、高机动性和强逃生能力难以直接击杀的角色,以及法系输出的灵活角色,PA处理起来都比较棘手。

如果对方选择了PA,而你想特别针对他,使用电棍即可,非常克制。

了解什么时候适合选择PA,什么时候不适合,以及应该分配在哪条路之后,剩下的就简单了,因为PA的玩法本身并不复杂,无非就是DBAAAADBAAAA。

我的装备选择。

初期阶段可以选择穷鬼盾、补刀斧和相位鞋来过渡,魔棒的选择要看对线情况。如果没有冰女,就考虑选择天鹰;有冰女时,可以跳过天鹰。

在顺风局中,可以优先选择暗灭和疯脸;而在逆风局中,疯脸和暗灭的顺序要调整,因为暗灭的破坏力比疯脸更强,能够用一镖暴击秒杀半血的辅助英雄,但先出疯脸更有利于刷经济。

我只能说,我玩了这么多场游戏,最大的收获就是出疯脸。当你担心不能迅速放出第二个技能B时,不开启疯脸也无妨。有句俗话说过犹不及,疯脸并不是出了一定要每次都开,仅仅用来刷钱就已经很不错了。

在搏命的时候,第二个牺牲者倒下的速度决定了战果的大小,而第一个牺牲者倒下的速度则决定了这场战斗是追击战还是撤退战。

接下来出黑皇杖(BKB),这没有什么需要解释的。

后面的装备选择就可以随意发挥了。

强袭装甲是个不错的选择,“不知道玩什么英雄就选虚空,不知道出什么装备就出强袭”,适合任何时候。

金箍棒是一件旱涝保收的输出装备,不确定出什么时,总能选择它。

深渊之刃适合正面硬刚和留人,不确定出什么时通常选择它,但要注意输出较低,输出不足时宁可放弃留人也要增加输出。

撒旦之邪力可以作为第六格装备,将疯脸拆掉来合成。

在非常紧急需要切入敌方后排的时候,我很少选择散失这个英雄。我通常只在确定能够有效切掉敌方主力英雄时才使用它,不论击杀谁,只要能完成目标即可。

大炮具有强大的爆发力,即使是飞镖搭配大炮暴击,也能迅速逼迫对手使用绿杖或吹风。虽然杀人所需输出通常高于平均水平,但这种不稳定性并不一定是坏事。如果对方阵容明显缺乏闪避,可以选择出大炮。不过,由于阳炎天堂现在很普及,这种情况不常见。

如果对方有英雄容易出金箍棒,选择蝴蝶可以逼迫他们购买金箍棒。无需隐藏,直接佩戴闪避护符。只要对手将本应投资在属性装备或希瓦强袭上的钱花在金箍棒上,蝴蝶就相当于提升了更多输出。即使闪避价值降低,蝴蝶的加速效果也很出色。

考虑在对抗幻像系或近战英雄密集的敌方阵容时出狂战,在其他情况下用途不大。其输出和价格的性价比实在太低,尽管刷钱速度快,但疯脸刷钱也不慢。

白银如果只是为了破坏效果,其实是个很一般的装备,选择白银通常是因为你也需要隐身能力。

林肯看起来在很多情况下是有针对性的装备,但实际上没有多大用处。你害怕某个技能时,直接提高输出能力击杀对手才是应对强敌的方法。

还有一个对PA非常重要但经常被玩家忽视的装备是

分身斧。

对于PA来说,分身斧在许多情况下都是一种真正意义上的变革性装备。它提供了一次常规驱散,对近战carry的对抗帮助极大。

在僵持局势中,它是安全地推进兵线的最佳工具。PA的幻像完美继承了双被动,虽然作为刷钱手段效率不高到值得专门投入5000块,但在中后期,它足以让一条兵线向对方半场推过去。

由于PA的幻像效果也会显得模糊,而且在触发时不会在小地图上显示,对方常常无法察觉到你正在用幻像推进一条线。

技能加点方面,主要提升飞镖,1级学习闪烁,然后辅以闪避。如果不选择出疯脸,闪避升到3级后可以暂停,因为闪烁在从三级升到四级时的提升最大,这样在13、14级时可以连续升级到四级的闪烁。

天赋选择为:150生命/10%吸血/10全属性/25敏捷,无论任何情况都不更改。

另外,补充一些细节。

模糊效果的侦测范围相当大,为1600码,养成习惯偶尔留意自己的模糊buff,通过观察模糊buff的消失,有时可以发现附近树林中隐藏的敌人。

如果有一个拥有魔法免疫或隐身能力的英雄从1600码外进入侦测范围内,你的被动技能不会触发,模糊buff不会消失。

然而,如果有英雄在你的模糊范围内进入魔法免疫或隐身状态,在他们离开1600码范围之前,你的模糊buff仍会显示为消失状态。

通过这种方法,可以判断在你周围进入隐身的英雄是否已经走远。如果你的模糊buff不在,说明他们仍在1600码以内;如果你的模糊buff重新出现,说明他们至少已经离开过1600码范围一次。

模糊无法区分幻像,会将幻像视为英雄。

由于伪随机机制是“每次攻击未触发暴击会提高下一次攻击的触发率”,因此连续未暴击的平A可以“积攒运气”,如果连续四五次未触发暴击,可以考虑直接使用DB技能攻击敌人。然而,特意去打野积攒未触发暴击的平A就显得不太有趣。不要过于依赖这个机制,该触发的暴击自然会触发。

基本上就聊到这儿,来总结一下重点。

第一,选择要慎重,不要盲目。

第二,顺风时注意黯灭疯脸的使用,逆风时则相反。

如上所述。

补充说明:

为何突然决定玩这个英雄呢?

主要是在准备勇士联赛的BP资料时,发现我擅长的几个英雄对这个英雄有些忌惮。为了在对手抢走时能够有效应对,决定练习一下。

在我的个人资料中,有不少关于OD的精彩表现。在勇士联赛中,常常遇到对手会优先禁用OD。通常情况下,这个英雄不被视为OD的克制者。如果我先禁用小强、火枪和TK,然后对手选择了OD,他们可能不会意识到我已经准备好其他策略来应对。

很多人认为PA的智力低,因此害怕OD。其实这是个误解,OD并没有很好的方式来应对PA的闪避技能。一旦PA开启BKB直接冲上去,OD无法禁锢自己,只能后撤,非常被动。

骨弓不需要多说,简直像是PA的克星。我选PA对抗骨弓时,即使是2000哥也难以带动他的骨弓。

尽管

这个策略其实从未被采用过,说到底,PA并不是一个很好的BP选择。除非遇到特别合适的完美条件,否则我真的不太愿意选择PA,更倾向于禁用她。不过,平时我玩PA的时候还是很开心的,所以也没有什么损失。

疯脸打法之所以可行,是因为在这个版本中疯脸本身就很强,未来会怎样还不好说。因此,这大概不算是一种稳定有效的打法,最多算是一种想法吧。至少相比很多“想法”,我已经算是勉强实践过的了。

最后推荐的饰品是血根护体,载入画面为标准的jojo姿势。

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