经过30多个小时的游戏后,终于可以尝试专家难度了!!!地图设定为专家、最大尺寸,加上两个超神级电脑对手。首选的角色是游侠(没有尝试过战士,但凭直觉觉得开局不如游侠,所以懒得测试了)。在第一回合进行搜索,并建造车间(为了生产剑士,这是唯一的选择,最坚韧的角色与医师组合是万能搭配,当然,已经解雇了英雄身上的所有士兵)。第二回合派出两名剑士来攻占被民兵驻守的领地或哥布林营地,然后用获得的钱招募医师。基本策略是优先提升英雄的攻击力(因为资源短缺,没钱也没有魔法)。能攻打的都打掉,剩下野蛮人和蜥蜴勇士的领地留着。接着攻略废墟,将亡灵和哥布林打下。此时,实力足以挑战野蛮人和蜥蜴了。主城逐步建造木匠商店(为了购买更好的弓箭)。当能攻打的废墟都清理完后,扩展到第二块领地。在专家难度下,排兵布阵至关重要,经过多次艰苦战斗和反复SL,最终的胜利归功于合理的阵型、英雄的站位以及剑士的卡位。专家难度下,电脑的AI明显更加聪明了。