灵行的最后一个符文与被动技能“强烈忠诚”搭配,可以产生显著的回血效果,几乎可以瞬间恢复满血(间接说明了狗狗的血量是多么低啊)。在遇到瘟疫怪时,狗狗冲上去面对怪物的那两秒钟,或者在被白怪包围集火时,可以在灵行的两秒内防止被秒杀,或者更持久地坚持,或者在吸收一轮伤害后恢复状态。使用的时机需要自己掌握,相当于每15秒可以进行一次状态全满的治疗。当然,在A2部分和A3以上,该被秒杀的还是会被秒杀的,淡定等待BUFF的到来。
被动技能的选择中,1%回血的被动比20%减伤更有优势。我身上都是廉价装备,只注重体能、抗性和反伤,还有三种攻击特效,HP达到4万多,回血400多,秒回达到1200,还没有达到理想的预期。有了1%生命被动,理想中可以达到1800的秒回。在实际战斗中,由于怪物的攻击频率并不高,所以在怪物攻击间隙的回血量通常比20%减伤时的效果更好,尤其是狗一直在跑动,怪物自身也会有受伤硬直。不过这些都是自己试了两个技能对比后的感受,该被秒的有没有20%都是会被秒的,但显然1800的回血能力在续航上更强。
沙罗曼蛇流应该算是51的打宝流派,由于对暴击和爆伤的要求不高,所以完全可以只专注于体能和MF值,打造一套廉价的工作装来刷装备。现在反伤刚刚堆到3000,与我5W DPS的暴击伤害火蝙蝠风筝流BUILD效率几乎没有差别。而且操作上也简单得多,不需要一边走一边打,加上500的击回和1200的回血,在A1和A2混得很惬意。除了秘法和无敌比较麻烦。