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战场策略揭秘,《战场2:库尔斯克1943》BT难度AI对战攻略日志

2025-03-02 02:57:07

随机挑选了一个日期,决定选择德国对战苏联的战斗。玩战场游戏的时间不短了,从最初到北非再到库尔斯克,我一直选择最高难度以寻求挑战。然而,我觉得从第二部开始,单人任务稍显短暂且难度不高,通常在后期都会积攒出几个校官。幸运的是,“库出”的对战AI提供了多种选择。进入选项后,选择了德国,因为觉得帅气。经验告诉我,在高难度下自己用新兵,而敌人则全是精英。战场支持不需要我们提供支援,AI会全力以赴,否则它太弱了。至于军团类型,坦克营、炮兵营、机械化步兵师,我考虑了一会儿还是选择了步兵师,而AI的则随机决定。其他选项如时间、天气、地图、战役规模和AI进攻类型也全是随机选择。进入选择列表后,提供的兵力较少,坦克和火炮几乎没有。随机给了我三个步兵班、三辆3号坦克和两辆装甲车。我把一辆251装甲车换成四轮侦察型,步兵班换成一个排侦察班并带上狙击手,狙击手非常重要啊~ 开始行动!

在库尔斯克,1943年的某个月某一天,德军国防军的一个火力侦察排接到了侦察1号高地的任务。(由于随机选择的地图战役规模太小,地形限制,不曾想到竟然需要我进攻。)出发阵地设在一处空旷高地的后面。

我们不能鲁莽行事,一群新兵不能直接冲到高地上与敌人交火,毕竟距离火线约400米,对轻型坦克来说是致命的。所以,我决定派遣侦察员绕到敌人侧后方去,观察敌情并掌握情报。(按住SHIFT设定连续路线,坦克和步兵以谨慎模式接近树林。)

将四轮车中的副射手撤下来,换上狙击手,为什么呢?你没看到时间已过了吗?为了节省时间,更何况车内也安全,比跑步或爬行要好很多吧?!部队已经进入战斗位置,只等侦察结果啦~下图

狙击手安全抵达指定位置,可以自由选择目标并开火啦~侦察车辆继续前行,干掉一门火炮或几个步兵也是值得的,至少能得些分数!(可惜的是,弹药耗尽也没能攻击到敌人。)

不幸的是,我们的部队被提前发现,侦察车被摧毁,驾驶员牺牲了。

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