弓箭的特点
不存在爆头情况
在隐蔽模式下,第一箭可造成三倍伤害,无论射中头部还是脚部,效果仅限于一箭。
在隐蔽模式中进行远距离射击时,可达成三倍伤害,不论射中头或脚,且可多次射击。(具体多远算远距离呢?我也不确定,大概当怪物在屏幕上仅有1厘米大小时,就差不多了。)
超远距离的射击在隐蔽模式下也可造成三倍伤害,而且怪物被射死前不会移动。(什么叫超远距离呢...将视野开到最大...发现一个怪物...然后后退直到怪物逐渐消失在视野中...最后朝大概方向射击...=_=! 这可能是偶尔出现的BUG。)
射击的威力
弓的伤害加上箭的伤害以及蓄力
(蓄力不足时只能射出威力不足的箭,虽然适合练习。)
弓与箭的伤害受到射击技能和敏捷的共同影响
如果敏捷极高而技能极低,或反之,威力都无法得到有效提升。
射击技能决定了弓箭的伤害上限以及提升伤害所需的敏捷值。
敏捷则影响弓箭的实际伤害数值。
举个例子:
当技能为50且敏捷为60时,弓的伤害约为4,需要大约20点敏捷来增加一点伤害。
当技能为50且敏捷为100时,弓的伤害仍然相同,因为伤害上限已经被技能值固定。
当技能为100且敏捷为100时,弓的威力达到12,只需大约10点敏捷即可增加一点伤害。
最后需要说明的是,一个专注于射箭的角色在游戏初期可以轻松击败敌人,但到了中期就显得力不从心,除非你一直在野外进行远程攻击。此外,我还没有找到技能训练师!如果弓箭无法发挥效果,希望有人能详细分享技能训练师的位置及路线图。