很多玩家对德鲁伊新推出的橙卡碎枝的用途并不清楚。经过多次测试后发现,将其置于超生德体系中还是有一定价值的。超生德是一种要求极高操作技巧和整体观念的铺场型卡组,一个小小的决定都可能影响比赛的结果。接下来,让我们一起了解一下携带碎枝的超生德吧。
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对于刚开始玩炉石的玩家来说,第一张橙卡总是具有重要意义。每位获得橙卡的玩家都希望那张卡是强力卡组的一部分,甚至是核心卡。然而,每个版本都会有一些冷门橙卡被评为一星卡而被弃用。抽到这些卡的玩家可能会因为运气不佳而影响游戏体验,同时也使得天梯环境变得单一,难以彰显卡牌游戏应有的多样性乐趣。
这里介绍的是一套结合当前天梯强势卡组偶数术和超生德的碎枝手牌德。这套牌专为碎枝这张橙卡设计,兼具强度与乐趣。
根据碎枝橙卡的战吼效果,我认为可以将其作为手牌德的一个组件,用来在打出手牌时补充手牌,从而增强其他单卡。当选择暮光幼龙或失魂守卫作为复制对象时,可以制造出一个高质量的随从。除了碎枝提供的双十身材外,还能根据手牌数量获得最多9点的生命加成。也就是说,这会是一个1019身材且不受沉默影响的巨型随从,几乎无可匹敌,除了经过增强的炎伤外。当对手缺乏有效的解场或单解手段时,仅凭这个随从就能赢得比赛。
现在来谈谈这套牌的主要构筑思路。
首先是手牌部分,我们在这套牌中加入了女巫森林的新卡——女巫森林苹果。这张卡可以在2费时补充三张手牌,因此如果是后手,我们可以积攒到9张手牌。就像当前流行的偶数手牌术一样,我们可以在3费时打出山岭巨人,形成压制。如果手牌顺利,甚至可以在3、4费连续打出山岭,并跳费使用日怒保卫者为它们增加嘲讽效果,从而掌控前期的局面。
如果没有抽到山岭巨人,我们可以根据对手的职业选择用横扫清场,或者用暮光幼龙、传播瘟疫和失魂守卫来稳住场面,等待机会反击。
然后是超生部分,由于精灵之森这张卡享受手牌数量的增益效果,当我们不能利用山岭或其他单体生物获取超模优势时,也可以选择用滋养来跳费。通常情况下,在滋养跳费之后的下一回合,就可以打出类似于超生德的精灵之森加丛林之魂的组合技。由于亡语效果的存在,对手很难处理这样的局面。一旦处理不当,就可以通过野蛮咆哮或野性之力的增益效果对对手造成致命打击。
传播瘟疫这张卡,不仅能让铺场型的快攻卡组感到棘手,还可以为我们创造一个可观的场面。我们可以在下个回合利用野性之力的增益效果,来占据场上的优势。
以下是可以替换的单卡部分。
由于手牌德在前几个回合需要放弃场面控制,因此会面临被快攻斩杀的风险。解场法术方面,我选择将横扫编满。这张牌在面对奇数骑时,能够在对方升级之前及时清理场面,而在对阵奇数贼时,可以处理掉对手经过增益的荆棘帮暴徒,因此满编。
愤怒这张卡由于具有抉择效果,可以用来补充伤害或抽牌,可以考虑带上一张。相比之下,类似的法术玉石因为这套牌没有良好的叠甲手段,所以被放弃。在延缓对方攻击节奏方面选择了石丘防御者。
这张牌所发现的嘲讽生物,不仅能增加卡组的厚度,还可以在不减少手牌数量的情况下,延缓对手的攻势,为反攻做好必要的准备。
终极感染集成了直伤、叠甲和补充手牌的功能。当我们已经使用过精灵之森系列组合技而未能获胜时,手牌数量往往不够以继续施加压倒性的场面。在这种情况下,这张终极感染可以为我们后续的进攻提供充足的准备。
最后是对野性之力和分叉路口的选择。在咆哮德中,分叉路口是一张灵活的关键牌,但在手牌德中,由于我们有大量补充手牌的手段,分叉路口的抽两张牌功能显得不太必要。
比较法师的3费抽两张牌,分岔路口显得不太划算。由于我们能够在3费时下山岭,整体节奏比中速德更快,因此不太需要分岔路口的叠甲效果,而且也没有随从或法术来配合其叠甲。
在增加两点攻击和增加一点攻击一点生命值之间,我更倾向于后一种选择。由于天梯中存在大量猎人,我们不得不提防对手的爆炸陷阱。我们丛林之魂召唤的22树人正好被对手两点伤害所克制。如果只是简单地增加攻击力,可能效果不佳。但给它们增加这一关键的生命值后,整个战场局势可能会发生重大变化。
可以说这套牌结合了手牌术和超生德的攻击优势,拥有超模的高质量随从和极高的攻击频率,使得对手在解场时无从兼顾。与超生德相比,制胜点在于将紫罗兰教师的铺场换成了山岭巨人的压制,由于德鲁伊法术卡牌费用的限制,紫罗兰教师无法像精灵之森那样形成庞大的场面,而山岭巨人以3点费用出现在战场上,则是对手难以承受的。相比偶数手牌术,不仅在单体高质量随从上相差无几,还多了两拨精灵部队的攻势。相比偏向控制的偶数术打法,这种进攻型玩法能带给玩家更好的游戏体验,并增加游戏的观赏性。