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游戏装备设计探讨,《上古卷轴4:湮没》马甲的建议

2025-03-02 01:09:13

看起来马甲是一个整体,而不能像人体盔甲那样进行组合,这让人感到有些遗憾。

盔甲的重量感似乎有问题,感觉轻飘飘的,个人认为与人体盔甲的制作质量相差较大。不过,幸好游戏中的马匹本身重量感很好。

似乎没有可以提升马攻击力的装备,比如马刺(那种在中世纪很常见的具有攻击力的装备)或马掌。

盔甲的覆盖面积稍微少了一些,我们这些极其狂热的游戏玩家,追求的是极致的盔甲视觉保护效果。

马似乎不能负重,这与现实不符,最好能让马根据其强壮值来承载负担,并在马身上增加包裹,呵呵。

法师系和战士系的马匹应该有不同的装备,一个穿重甲,一个穿轻甲,法师系的装备应更加华丽。

如上所述。

以上纯属个人意见,不同意的欢迎指正,根据以上,我个人的设定如下:

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